在32位系统中,C语言指针通常占用4个字节。 在64位系统中,C语言指针通常占用8个字节。 指针的大小与系统的位数紧密相关,这是由操作系统的内存管理机制和硬件架构决定的。
我们之前用sizeof测过,在gcc编译器下,不论什么类型指针,占用空间都是8字节;在VS编译器中,不论什么类型的指针,占用空间都是4字节。 在gcc编译器下,操作系统的1个操作字是8个字节(等于地址的存储范围,即寻址范围),因此每次存储、读取数据的都是按照8个字节来的。 1.指针:内存地址 16位机器的代码时,指针占2个...
但如果要引用的是占用内存空间比较大东西,用指针也还是 4 个字节即可。 使用指针型变量在很多时候占用更小的内存空间。 变量为了表示数据,指针可以更好的传递数据,举个例子: 第一节课是 1 班语文, 2 班数学,第二节课颠倒过来, 1 班要上数学, 2 班要上语文,那么第一节课下课后需要怎样作调整呢?方案一:课...
在C语言中一个指针占用多少字节。喵喔喔 浏览718回答55回答 幕布斯6054654 一个指针变量在内存中占两个字节(small模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。指针是一个特殊的变量,它里面存储...
指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关,譬如以前是16为地址,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节,以后64位,则就为8个字节。 可以在自己的电脑上测试下: #include <stdio.h> int main(void) { int a=1; ...
指针的值实质是内存单元(即字节)的编号,所以指针单独从数值上看,也是整数,他们一般用16进制表示。 指针的值(虚拟地址值)使用一个机器字的大小来存储。 也就是说,对于一个机器字为w位的电脑而言,它的虚拟地址空间是0~2w - 1 ,程序最多能访问2w个字节。
char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占8个字节,如变量e): 此处感谢用户名为“shcdwz1234”以及“此昵称已经被人使用”的批评指正,之前的博文中,我写:“64位机环境下,long占据8个字节”,当时写这个博文时没有用代码进...
指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。可以使用sizeof运算符来确定指针的大小。七、动态内存分配 对于动态分配的内存,如使用malloc、calloc或realloc等函数分配的内存,我们总是知道所请求的字节数,但是应该注意实际分配的内存可能会比请求的要多一些,...
(在16位环境下,一个指针变量占用2个字节) * 先注意第20行,传递是变量的地址。因此swap函数的形参v1指向了变量a,v2指向了变量b *第6行代码是取出v1指向的变量的值,也就是变量a的值:10,然后赋值给变量temp *第9行代码是取出v2指向的变量(变量b)的值,然后赋值给v1指向的变量(变量a) ...