指针(c) 1.基本概念 1.64位操作系统中,指针占8个字节 在32位操作系统中,占4个字节 2.创建指针 int a=1; int* p = &a;(int*是指针类型,p为指针的名称,&a是取a的地址) *p=100;( *p此时表示取值,即*p=100 == a=100;也可以说*p==a) ——— int x; x=10; 完整的赋值语句为:x=(int)10;...
指针通常占用4个字节。 这是因为在32位系统上,地址总线宽度为32位,可以表示的最大地址数为2^32,每个地址用32位(即4字节)表示。 在64位系统上: 指针通常占用8个字节。 这是因为在64位系统上,地址总线宽度为64位,可以表示的最大地址数为2^64,每个地址用64位(即8字节)表示。 验证指针大小的简单C语言程序示...
1.指针:内存地址 16位机器的代码时,指针占2个字节。 32位机器的代码时,指针占4个字节。 64位机器的代码时,指针占8个字节。 2.结构体占用空间 特殊:大结构体的成员有小结构体 原则: ①大结构体整体的空间=max{大结构体成员(不包括小结构体整体),小结构体成员}*n; ②大结构体中,前面的成员变量=max{成员...
int a;//int类型变量 aint*a;//int* 变量aint arr[3];//arr是包含3个int元素的数组int(*arr)[3];//arr是一个指向包含3个int元素的数组的指针变量int*p_int;//指向int类型变量的指针double*p_double;//指向idouble类型变量的指针struct Student*p_struct;//结构体类型的指针int(*p_func)(int,int);/...
在初始指针阶段,相信大家对指针已经有了初步了了解,接下来,我们进入C语言的指针进阶部分。在这之前,我们知道: 1.指针是一个变量,是用来存放地址的变量,这个地址唯一标识一块内存空间。 2.指针的大小是固定的4/8个字节,(32位平台/64位平台)。 3.指针也是分为很多类型的,指针的类型决定了指针+-整数的步长,也...
对于数组,其大小可以通过将数组的总字节大小除以单个元素的字节大小来计算。使用sizeof运算符可以很容易地得到数组的总字节大小,然后除以单个元素的大小即可得到数组的元素个数。六、指针的大小 指针的大小也依赖于平台和编译器。在32位系统上,指针通常是4字节,而在64位系统上,指针通常是8字节。可以使用sizeof运算...
在大多数32位系统上,一个整型指针占用4个字节;而在64位系统上,一个整型指针通常占用8个字节。
由于内存中的每一个字节都有一个唯一的编号。 因此,在程序中使用的变量,常量,甚至数函数等数据,当他们被载入到内存中后,都有自己唯一的一个编号,这个编号就是这个数据的地址。 指针就是这样形成的。 下面用代码说明 #include <stdio.h>int main(void){char ch = 'a...
char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占8个字节,如变量e): 此处感谢用户名为“shcdwz1234”以及“此昵称已经被人使用”的批评指正,之前的博文中,我写:“64位机环境下,long占据8个字节”,当时写这个博文时没有用代码进...
c语言指针占几个字节 指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关,譬如以前是16为地址,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节,以后64位,则就为8个字节。 可以在自己的电脑上测试下: #include <stdio.h> int main(void)...