使用C语言来说,深拷贝浅拷贝的概念我们不需要深究,在进行结构体拷贝的时候,结构体成员是非指针的话,那么直接赋值是没有任何问题的,建议使用这种方式,避免浅拷贝这类不易发现的错误产生。 如果成员有指针类型,我们就需要重写拷贝函数,自己定义拷贝行为了,这一点我们需要尤为注意。
第三,对于NSArray或者 NSMutableArray来说,mutableCopy方法会创建新的可变数组对象,但其每个数组成员的值仅仅是原数组的一个指针赋值,这就是浅拷 贝。而与之相对的则是深拷贝,即复制数组时不是复制数组每个元素的引用,而是创建一个与之相同的新对象。第四,在NSArray对象上调用 mutableCopy方法返回一个NSMutableArra...
如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是深拷贝 ; 浅拷贝(Shallow Copy) 浅拷贝是指仅仅复制了对象的指针或值(如果对象本身不是指针类型),而没有复制指针所指向的内容。在C语言中,如果你直接复制了一个指向动态分配内存的指针,那么你就得到了...
属于深拷贝,这个时候,属性和对属性赋值的对象的内存都需要单独管理 3、建议对象类型都是用retain
CopyStruct将非struct的item拷贝一份。nodeA需要嵌套拷贝.调用拷贝S_Node的函数CopyNode完成拷贝. 总结:浅拷贝就是指针赋值,不分配内存,两个指针指向一个内存. 深拷贝就是拷贝指针指向的内存.如果有嵌套对象的话,嵌套拷贝. 3 C++11 深拷贝 c++11 使用移动构造函数实现深拷贝 ...
一、结构体浅拷贝与深拷贝 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; ...
「指针之间的赋值」 指针赋值和int变量赋值一样,就是将地址的值拷贝给另外一个。指针之间的赋值是一种浅拷贝,是在多个编程单元之间共享内存数据的高效的方法。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 int*p1=#int*p3=p1;//通过指针 p1 、 p3 都可以对内存数据 num 进行读写,如果...
【笔记四十九:C++中的浅拷贝】有程序,当时我们编译可以通过,但是运行会出错,因为对象obj2=obj1进行赋值时,采用浅拷贝,导致对象析构时会对同一块内存空间析构两次。也就是说等号操作符“=”,默认是进行浅拷贝,我们需要对等号操作符进行重载,使其能够进行深拷贝。
在C语言中,拷贝操作通常涉及到两个对象之间的数据传递。当我们说到“拷贝”时,通常会有两种方式:浅拷贝和深拷贝。浅拷贝(Shallow Copy)是指直接复制对象的内存地址或引用,也就是说,拷贝后两个对象依然指向相同的内存区域。简单来说,浅拷贝只是复制了数据的指针,而不是数据本身。