如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是深拷贝 ; 浅拷贝(Shallow Copy) 浅拷贝是指仅仅复制了对象的指针或值(如果对象本身不是指针类型),而没有复制指针所指向的内容。在C语言中,如果你直接复制了一个指向动态分配内存的指针,那么你就得到了...
使用C语言来说,深拷贝浅拷贝的概念我们不需要深究,在进行结构体拷贝的时候,结构体成员是非指针的话,那么直接赋值是没有任何问题的,建议使用这种方式,避免浅拷贝这类不易发现的错误产生。 如果成员有指针类型,我们就需要重写拷贝函数,自己定义拷贝行为了,这一点我们需要尤为注意。
1.NSString之间,copy并不能实现拷贝(等同直接指向),必须mutablecopy实现拷贝 2.NSMutableString之间,Mutablecopy实现拷贝。 3.对于NSMutableString拷贝给NSString,copy和mutablecopy都能完成任务。 所以:对于字符串之间的拷贝,必须Mutablecopy才能实现拷贝。 数组变量赋值时的直接指向,copy和mutablecopy NSArray和NSArray (...
浅拷贝是指将源字符串的地址赋值给目标字符串,对源字符串的修改会影响到目标字符串;深拷贝是指将源字符串的内容复制到目标字符串,源字符串和目标字符串在内存中有各自独立的空间。浅拷贝适用于只需要获取字符串内容的场景,而深拷贝适用于需要修改字符串内容或者需要独立保存字符串的场景。在使用深拷贝时需要注意目标...
在实际编程中,选择浅拷贝还是深拷贝要根据程序的具体需求来决定。通常,如果你的程序需要处理大量的数据,且数据之间不会互相影响,那么使用浅拷贝可以提高程序的效率,减少不必要的内存开销。而如果你希望保证对象间的独立性,避免出现因共享内存而导致的错误,深拷贝则是更合适的选择。
拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝 浅拷贝:拷贝过程中是按字节复制的,对于指针型成员变量只复制指针本身,而不复制指针所指向的目标 (1)结构体中不存在指针成员变量时 (2)结构体中存在指针成员变量时 运行该结构体赋值,出现报错: 浅拷贝存在的问题:当出现类的等号赋值时
浅拷贝:浅拷贝只是拷贝了对象的引用,而不是对象本身。因此,修改拷贝后的对象会影响到原对象。深拷贝:深拷贝拷贝了对象本身,而不是对象的引用。因此,修改拷贝后的对象不会影响到原对象。例如,我们有一个类Person,它有两个属性:Name和Address。class Person{ public string Name { get; set; } publi...
#include<string.h> /* 深拷贝: 拷贝方和被拷贝方不共享一片内存 浅拷贝: 拷贝方和被拷贝方共享一片内存 */ typedef struct Stu { int len; char *ps; }stu; int main(int args , char * argv []) { stu sa, sb; sa.ps = (char *)malloc(sizeof(char )*10); ...
基于以上内容,很容易可以想到,浅拷贝比深拷贝要更快,但是,从拷贝的意义上来看,浅拷贝相较于深拷贝,要欠缺一点。 实例如下: 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>using namespace std;//20200430 公众号:C语言与CPP编程classCopyDemo{public:CopyDemo(int pa,char*cstr)//构造函数,两个参数 { this->a ...