如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是深拷贝 ; 浅拷贝(Shallow Copy) 浅拷贝是指仅仅复制了对象的指针或值(如果对象本身不是指针类型),而没有复制指针所指向的内容。在C语言中,如果你直接复制了一个指向动态分配内存的指针,那么你就得到了...
第三,对于NSArray或者 NSMutableArray来说,mutableCopy方法会创建新的可变数组对象,但其每个数组成员的值仅仅是原数组的一个指针赋值,这就是浅拷贝。而与之相对的则是深拷贝,即复制数组时不是复制数组每个元素的引用,而是创建一个与之相同的新对象。第四,在NSArray对象上调用 mutableCopy方法返回一个NSMutableArray...
这种情况,str对mStr进行拷贝,mStr改变不影响str。 但这里面,[mStr copy]和[mstr mutableCopy],虽然都对原mStr进行了拷贝,开辟了新内存区域,但区别在于前者拷贝的对象是不可变的,后者的是可变的。可变字符串赋值给NSString其实也就丧失动态性了。 NSString到NSMutableString 用copy方法,让NSString给NSMutableString赋值的...
深拷贝:拷贝内存的内容。每个指针指向单独的内存 浅拷贝:是地址赋值,指针共享一片内存。一个结构体发生变化,另一个结构体也会发生变化。多个指针指向同一段内存; 浅拷贝示例: int main() { char buf[100]; …
如果赋值对象为不可变对象,那发生的是浅拷贝; 如果赋值的对象是可变对象,那发生的是深拷贝; 从而保证了在赋值对象发生改变时,不会影响copy修饰的对象的值。 这里也证明了 为什么对于不可变类的最好不要使用strong作为修饰符。是因为strong作为属性修饰符,在赋值时是浅拷贝。在赋值对象是可变对象时,赋值对象改变会影...
使用C语言来说,深拷贝浅拷贝的概念我们不需要深究,在进行结构体拷贝的时候,结构体成员是非指针的话,那么直接赋值是没有任何问题的,建议使用这种方式,避免浅拷贝这类不易发现的错误产生。 如果成员有指针类型,我们就需要重写拷贝函数,自己定义拷贝行为了,这一点我们需要尤为注意。
一、结构体浅拷贝与深拷贝 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中 分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; ...
默认情况下,数组变量的赋值使用()机制,对象变量的赋值使用()机制。A.深拷贝 深拷贝B.深拷贝 浅拷贝C.浅拷贝 深拷贝D.浅拷贝 浅拷贝
CopyStruct将非struct的item拷贝一份。nodeA需要嵌套拷贝.调用拷贝S_Node的函数CopyNode完成拷贝. 总结:浅拷贝就是指针赋值,不分配内存,两个指针指向一个内存. 深拷贝就是拷贝指针指向的内存.如果有嵌套对象的话,嵌套拷贝. 3 C++11 深拷贝 c++11 使用移动构造函数实现深拷贝 ...