1.浅拷贝 #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<iostream>usingnamespacestd;//1.浅拷贝classString{public:String(char*str):_str(str){}String(constString&s):_str(s._str){}//~String()//{// delete[] _str;//} 不能释放两次,无论是构造函数还是,拷贝构造都只是把指针指向同一块空间private:c...
浅拷贝适用于只需要获取字符串内容而不需要修改的场景。例如,将一个字符串作为参数传递给函数时,可以使用浅拷贝。 深拷贝适用于需要修改字符串内容或者需要独立保存字符串的场景。例如,当需要对一个字符串进行修改而不影响原始字符串时,可以使用深拷贝。 需要注意的是,在使用深拷贝时需要确保目标字符串的内存空间足够...
浅拷贝:浅拷贝只是拷贝了对象的引用,而不是对象本身。因此,修改拷贝后的对象会影响到原对象。深拷贝:深拷贝拷贝了对象本身,而不是对象的引用。因此,修改拷贝后的对象不会影响到原对象。例如,我们有一个类Person,它有两个属性:Name和Address。class Person{ public string Name { get; set; } publi...
如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; 浅拷贝 只会 拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构体浅拷贝 结构体浅拷贝 : 下面两种方式的拷贝 , 是结构体的浅拷贝 ; 直接拷贝...
mutableCopy始终是深拷贝。 对容器进行拷贝,容器内元素始终为浅拷贝。 浅拷贝、深拷贝和完全拷贝总结: 浅拷贝(shallow copy):仅仅对内存地址进行了拷贝,并没有对源对象进行拷贝;对于被复制对象的每一层都是指针复制。 深拷贝(one-level-deep copy):不仅对内存地址进行拷贝,而且对源对象进行拷贝;对于被复制对象,至...
深拷贝:拷贝内存的内容。每个指针指向单独的内存 浅拷贝:是地址赋值,指针共享一片内存。一个结构体发生变化,另一个结构体也会发生变化。多个指针指向同一段内存; 浅拷贝示例: int main() { char buf[100]; …
深拷贝:是内存拷贝,让拷贝前和拷贝后对象的指针 指向内容相同的两块内存地址。 不会增加引用计数 产生新的内存分配 1. 系统类对象的浅拷贝和深拷贝 下面通过代码 看一下对于可变对象和不可变对象的深拷贝、浅拷贝的区别: NSString*myString=@"this is a string";NSString*myStringCopy=[myString copy];NSMutab...
OC内部:可变对象和不可变对象的深(复制)拷贝问题思考: 不可变对象: 例如NSString对象,因为NSString对象是常量字符串,所以,不可以更改其内容,但是可以修改指向该字符串的指针指向。当对NSString对象做深拷贝时,如果是copy复制方式,其实就是浅复制,只是复制了同一个对象