在调用函数时将该地址传送给形参p(p是指针变量)。这样p就指向stu。 在change函数中改变结构体内成员的值,在主函数中就输出了改变后的值 3.结构体成员的地址传递和值传递 这个类似于单一变量的传递,这里也没必要说了,当然是地址传递才能修改。 把一个完整的结构体变量作为参数传递,要将全部成员值一个一个传递,...
数组名作为参数时,传递的是数组的首地址,实参数组和形参数组共用了一段内存空间。所以当用数组名做参数时,实参和形参共享了一个数组,形参数组的改变也就是实参数组的改变。 指针作为参数和数组名作参数类似,传递的也是结构体数组的首地址,但是此时不是共享一个数组,而是共享一个变量的地址,也就是实参指针和形参指针...
结构体作为函数参数传递时,会将结构体的每个成员的值拷贝一份传递给函数参数,函数内部对参数进行的修改不会影响外部的原结构体。下面是一个示例: ```c #include <stdio.h> struct Person char name[20]; int age; }; void displayPerson(struct Person p) printf("Name: %s\n", p.name); printf("Age...
chack(&monitot);//取结构体地址 printf("改变之后:name=%s age=%d height=%.2f\n",monitot.name,monitot.age,monitot.height); return0; } __EOF__
这种情况就是结构体内部的成员变量作为参数传递,可以使值传递,可以是地址传递。 1#include<iostream>2#defineCOMMANDLENGTH 1003usingstd::cout;4usingstd::endl;5//注意 c和c++中struct和typedef struct有区别。6structMessage{7intoneField;8shorttwoField;9charcommand[COMMANDLENGTH];10}message;11//c++中结构体...
只是生成参数a的一个副本,不会改变a的值。~③传址 #include< stdio.h> #include< string.h> /*结构体说明*/ struct A {int a;char b[20];double c;};/*函数说明*/ void f(struct A *p);/*主函数*/ void main(){struct A a={1111,"Zenglaoshi",1111.0};f(&a);printf("%d,%s,%6.1f...
在C语言中传递结构体数组参数,可以按如下方式操作: 1.定义一个结构体类型 typedef struct student { char name[20]; int age; } Student; 2.定义一个包含结构体类型的数组 Student students[5] = { {"Alice", 18}, {"Bob", 20}, {"Charlie", 21}, ...
一、结构体值传递 #include <stdio.h> #include #include <stdlib.h> #include <string.h> struct Aiyou { int year; char* name; char* zdg; }; //声明一个函数setaiyou,参数是一个指针 void setaiyou(struct Aiyou aayy) { printf(
1、结构体作为函数参数传递 当结构体作为函数参数传递时,实际上是将结构体的地址传递给函数,这样,函数就可以通过这个地址访问结构体的成员,需要注意的是,在传递结构体时,需要确保结构体的大小不会超过指针的大小,如果结构体的成员是数组或者指针,那么在传递时需要注意内存对齐的问题。
一、结构体值传递 #include <stdio.h> #include #include <stdlib.h> #include <string.h> struct Aiyou { int year; char* name; char* zdg; }; //声明一个函数setaiyou,参数是一个指针 void setaiyou(struct Aiyou aayy) { printf(