其中,pthread_create函数用于创建一个新的线程,并指定线程的入口函数。通过这个入口函数,我们可以将局部变量作为参数传递给新创建的线程。 具体的步骤如下: 定义一个结构体,用于传递局部变量的值。结构体中包含需要传递的局部变量。 代码语言:c 复制 typedef struct { int localVar; } ThreadArgs; 在主线程中创建一...
通过结构体传递数据:定义一个结构体,将需要传递的数据存储在结构体中,然后将结构体作为参数传递给线程...
对于C语言,如果理解上述知识对于内存管理基本就足够,但对于嵌入式C来说,定义一个变量,它不一定在内存(SRAM)中,也有可能在FLASH空间,或直接由寄存器存储(register定义变量或者高优化等级下的部分局部变量),如定义为const的全局变量定义在FLASH中,定义为register的局部变量会被优化到直接放在通用寄存器中,在优化运行速度,...
对于C语言,如果理解上述知识对于内存管理基本就足够,但对于嵌入式C来说,定义一个变量,它不一定在内存(SRAM)中,也有可能在FLASH空间,或直接由寄存器存储(register定义变量或者高优化等级下的部分局部变量),如定义为const的全局变量定义在FLASH中,定义为register的局部变量会被优化到直接放在通用寄存器中,在优化运行速度,...
cpython是c语言实现的,在c中,我们一般会通过 参数中传递 interpreter_state 结构体指针来保存属于一个解释器的成员变量。这种改法也是性能上最好的改法。但是如果这样改,那么所有使用interpreter_state的函数都需要修改函数签名。从工程角度上是几乎无法实现的。
数据结构 为了应对嵌入式开发中受限的资源环境,C语言从语法上支撑上述功能的实现,并提供相应的优化机制。数据类型 C语言支持常用的字符型,整型,浮点型变量,有些编译器如keil还扩展支持bit(位)和sfr(寄存器)等数据类型来满足特殊的地址操作。C语言只规定了每种基本数据类型的最小取值范围,因此在不同芯片平台上相同...
arg:该参数指向传递给线程函数的参数;实例中,接收函数recv_perf(),同时传递的参数结构体data;3. ...
在需要传递多个简单结构参数的时候,通常将线程间传递的参数定义为一个结构体。 下面是一个简单的例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct data//线程间传递的参数结构 { long *a; long *b; } data; void *thread_handle (void *args)//线程处理函数 ...
1).从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。 2).在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中 ,效率很高,但是分配的内存容量有限...
全局变量:优点:变量在各个函数间自由调用和赋值,不需要考虑各个函数直接的传值问题,程序简单。缺点:①资源占用多;②函数的移植性差;③全局变量用的多容易混,程序员记忆量大,有时需要列一个变量表。结构体变量:优点:方便。缺点:使用范围受限,如果几个返回值正好是某个已有结构体变量的内容,...