一、结构体的声明 格式: struct 结构体类型名字 { 结构体中的成员 }(全局结构体变量); 栗子 声明一个结构体类型,使其可以描述学生对象,学生信息包含, 姓名 年龄 性别 身高 学号 //结构体类型的声明 struct stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 double stature;//身高 char...
1//全局变量:a、b、c2//局部变量:v1、v2、e、f34#include <stdio.h>5//变量a的初值是106inta =10;78//变量b的初值是09//变量c的初值是2010intb , c =20;1112intsum(intv1,intv2)13{14returnv1 +v2;15}1617voidtest()18{19b++;2021inti =0;22i++;2324printf("b=%d, i=%d\n", b,...
在编译阶段,编译器将全局符号信息隐含地编码在可重定位目标文件的符号表里。这里有个**“强符号(strong)”和“弱符号(weak)”**的概念——前者指的是定义并且初始化了的变量,比如foo.c里的结构体b,后者指的是未定义或者定义但未初始化的变量,比如main.c里的整型b和c,还有两个源文件都包含头文件里的a。当符...
1.结构体的类型和声明 (1)声明了一个结构体 内有name price id 几个成员 (2)结构体变量 上图为结构体变量的定义 其中b1 b2 b3为全局变量 b4为局部变量 (3)匿名结构体变量 可以没有名字 直接创建一个结构体变量 加*后是是一个匿名结构体指针类型 后创建了一个指针变量ps 虽然成员相同 但编译器认为这是...
结构体是一个或多个变量的集合,这些变量可以是不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组织在一个名字之下。比如我要统某个班的学生信息(包括姓名,学号,成绩),每个学生都需要至少3个变量,如若学生人数较多,那需要的变量就非常之多了。为了解决这样的问题,就要用到结构体这种构造类型,我们可以将每个学生的...
在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合成一个单一的类型。结构体可以用来表示具有多个属性的实体,比如学生、员工、书籍等。结构体变量的概念 结构体变量是结构体类型的实例。我们可以定义一个结构体类型,然后创建该类型的变量,用于存储具体的数据。结构体变量的...
在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量,全局变量是在整个程序范围内都可以访问的变量,要定义一个结构体的全局变量,需要遵循以下步骤: (图片来源网络,侵删) 1、定义结构体类型 2、声明结构体类型的全局变量 3、初始化结构体全局变量 ...
这个项目里我们定义了四个全局变量,t.h头文件定义了一个整型a,main.c里定义了两个整型b和c并且未初始化,foo.c里定义了一个初始化了的结构体,还定义了一个main的函数指针变量。 由于C语言每个源文件单独编译,所以t.h分别包含了两次,所以int a就被定义了两次。两个源文件里变量b和函数指针变量main被重复定义...
中断服务函数是单片机程序的重要组成部分,但中断服务函数是不能传参的。因此,使用全局结构体变量可以...
2、自定义结构体类型定义成全局变量 不同于普通类型,如果不预先通知编译器,编译器是不会识别你自定义的类型的。这个时候,*.h文件便出现了。不是定义结构类型不占内存吗?那好,我大结构体的定义放在*.h文件中,这样一来,无论你incude无数次,内存都不会被占用的。而且这样还有个好处,在别的文件中可以include这个...