在上面的代码中,我们定义了一个 handle_event 函数,它接受两个参数:一个事件类型和一个函数指针。如果函数指针不为空,则会调用指定的函数。在 main 函数中,我们分别调用 handle_event 函数来触发两个事件,其中第一个事件注册了一个回调函数 callback_function,第二个事件没有注册回调函数。函数参数化 函数参...
enum SIG_TYPE //信号类型 { CLICK=1, //单击 MOVE, //拖动 PRESS, //按下 RELEASE, //释放 }; asyncevent_t* handle; void event_click_func(void *args) { printf("Click Event Trigger, Times=%d...\n", *(int*)args); //可以在事件处理函数中触发其他的信号! //不能在自己事件函数中触发...
Event eventId;//事件 State nextState;//下一个状态 Action action;//动作功能 }StateEvent; 根据具体的应用场景调整State和Event,并赋予相应的动作功能,整体的基本流程如下:当前状态->有事件触发->跳到下一个状态->具体的动作功能 总结 状态机应用很广泛,也可以锻炼逻辑思维,LoRa消息推送也常采用状态机的思想,...
事件分为手动置位事件和自动置位事件。事件Event内部它包含一个使用计数(所有内核对象都有),一个布尔值表示是手动置位事件还是自动置位事件,另一个布尔值用来表示事件有无触发。由SetEvent()来触发,由ResetEvent()来设成未触发。 PS:事件是内核对象,可以解决线程间同步问题,因此也能解决互斥问题。 最后推荐C++阅读...
1.1 从图形处理到通用并行计算 GPU是能够高度并行化、具有很多处理器核心的器件,具有很强的计算能力和内存带宽。下图是CPU和GPU在浮点运算上的性能对比发展趋势。 NVIDIA GPU和 Intel CPU 浮点计算能力对比 可以看到,NVIDIA的GPU在浮点运算能力上,吊打了Intel的CPU。其原因来自于CPU和GPU结构上的差异。
子进程中需要继续使用event_base需要重新进程初始化 intevent_reinit(structevent_base*base); 二、事件循环(event_loop) 1. 事件处理方式 一旦有了一个已经注册了某些事件的 event_base, 就需要让 libevent 等待事件并且通知事件的发生。 #defineEVLOOP_ONCE 0x01事件只会被触发一次 ...
C#中事件(event) MSDN中对事件(event)的解释如下:类或对象可以通过事件向其它类或对象通知发生的相关事情。发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。...C#中使用事件需要如下步骤: (1)创建一个委托 (2)将创建的委托与特定事件关联(.NET类库中的很多事情都是已经定制阿红的,...
produce拿到consumer处理的结果,继续生产下一条消息; produce决定不生产了,通过c.close()关闭consumer,整个过程结束。 整个流程无锁,由一个线程执行,produce和consumer协作完成任务,所以称为“协程”,而非线程的抢占式多任务。 二、C/C++ 协程 c++做为一个相对古老的语言,曾经是步履蹒跚,直到c++11才奋起直追,但是对...
老式异步编程API中采用回调或事件(event)。异步编程的核心理念是异步操作。 异步操作:启动了的操作将会在一段时间后完成。这个操作执行时,不会阻塞原来的线程。启动了这个操作的线程,可以继续执行其他任务。当操作完成时,会通知它的future或调用回调函数,以便让程序指导操作已经结束。 响应式编程:一种声明式的编程模式...
实际情况处理过程 采样值大于等于设定的上限threshold-value1 触发事件event-entry1 采样值小于等于设定的下限threshold-value2 触发事件event-entry2 前置条件 用户配置指定对象的阈值告警功能前,需要通过rmon event命令定义好告警所引用的事件。否则,虽然会存在告警功能,但是不能触发事件。 如果告警变量是统计组或者历史组...