在上面的代码中,我们定义了一个 handle_event 函数,它接受两个参数:一个事件类型和一个函数指针。如果函数指针不为空,则会调用指定的函数。在 main 函数中,我们分别调用 handle_event 函数来触发两个事件,其中第一个事件注册了一个回调函数 callback_function,第二个事件没有注册回调函数。函数参数化 函数参...
Event eventId;//事件 State nextState;//下一个状态 Action action;//动作功能 }StateEvent; 根据具体的应用场景调整State和Event,并赋予相应的动作功能,整体的基本流程如下:当前状态->有事件触发->跳到下一个状态->具体的动作功能 总结 状态机应用很广泛,也可以锻炼逻辑思维,LoRa消息推送也常采用状态机的思想,...
enum SIG_TYPE //信号类型 { CLICK=1, //单击 MOVE, //拖动 PRESS, //按下 RELEASE, //释放 }; asyncevent_t* handle; void event_click_func(void *args) { printf("Click Event Trigger, Times=%d...\n", *(int*)args); //可以在事件处理函数中触发其他的信号! //不能在自己事件函数中触发...
事件(Event)可以被压入流中以监视流的运行情况,或者用于精确计时。 如果向stream 0压入事件,则当压入事件前向所有流压入的任务完成后,事件才被触发。 3.2.5.6.1 事件的创建和销毁 cudaEvent_t start, stop; //创建 cudaEventCreate(&start); cudaEventCreate(&stop); ... cudaEventDestroy(start); //销...
子进程中需要继续使用event_base需要重新进程初始化 intevent_reinit(structevent_base*base); 二、事件循环(event_loop) 1. 事件处理方式 一旦有了一个已经注册了某些事件的 event_base, 就需要让 libevent 等待事件并且通知事件的发生。 #defineEVLOOP_ONCE 0x01事件只会被触发一次 ...
老式异步编程API中采用回调或事件(event)。异步编程的核心理念是异步操作。 异步操作:启动了的操作将会在一段时间后完成。这个操作执行时,不会阻塞原来的线程。启动了这个操作的线程,可以继续执行其他任务。当操作完成时,会通知它的future或调用回调函数,以便让程序指导操作已经结束。 响应式编程:一种声明式的编程模式...
C#中事件(event) MSDN中对事件(event)的解释如下:类或对象可以通过事件向其它类或对象通知发生的相关事情。发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。...C#中使用事件需要如下步骤: (1)创建一个委托 (2)将创建的委托与特定事件关联(.NET类库中的很多事情都是已经定制阿红的,...
produce拿到consumer处理的结果,继续生产下一条消息; produce决定不生产了,通过c.close()关闭consumer,整个过程结束。 整个流程无锁,由一个线程执行,produce和consumer协作完成任务,所以称为“协程”,而非线程的抢占式多任务。 二、C/C++ 协程 c++做为一个相对古老的语言,曾经是步履蹒跚,直到c++11才奋起直追,但是对...
A.触发事件A(activating event)是引起情绪或行为后果C(consequence)的间接原因B.当事人对A的认知和评价产生的信念B(beliefs)是产生C(consequence)的直接原因C.负面的情绪或行为后果c大多是由不合理的触发事件A造成的D.意识到不合理的信念并且改变其不合理性是情绪的控制的关键相关...
以下解说在详细应用中,event与中断ISR的设置。以对QM的queue监控产生中断(不是EXCEP)为例,主要包含配置QM accumulator(用于监控QM queue)与配置ISR(ISR与event配置)。 首先介绍QM accumulator的配置,QM模块中QMSS(包括QMSS Tx queue 800:831,Tx/Rx channel 0:31,RxChan,TxChan,Tx queue是一一相应的,如Tx queue...