__cdecl 偏向于把责任分配给调用者,动脑筋想想,我们的程序在 CALL __cdecl 调用规则的函数之前,把参数从右到左依次压栈,CALL 返回后,剩下的清栈操作都交给调用者处理,调用者负责拉高 ESP。再回来想想 __stdcall,在 CALL 中将调用者的 EBP 压栈以保存现场,然后使 EBP 对齐于 ESP,然后通过 EBP + 偏移地址取...
在C语言中,"call"函数通常指的是函数调用的过程。在C语言中,要调用一个函数,我们使用函数名和一对括号来表示。例如,如果我们有一个名为"add"的函数,它需要两个整数作为参数,并返回它们的和,我们可以这样调用它,add(3, 4)。在这个例子中,"add"是函数名,括号内的3和4是实际参数。当程序执行到这一行时,它...
跟接着,就弹出栈顶的返回地址(即pop操作),返回地址出栈是为了取得该地址,并跳转到该地址指向原来调用者函数本体中紧接call 指令所在行的下一条指令。此时程序的状态变化如下 %esp指针会向高地址移动4个字节,即esp递增4,即指向0xfe09 被出栈的返回地址会被传入%eip指针,即0x8048553 控制权将从被调用者函数本体转...
比如如下main函数调用了swap函数: 调用之前:esp寄存器存储0x108,eip执行到0x40057e 调用之后:esp寄存器存储0x104,eip执行到0x40052d,栈0x104存储了返回地址。 4.ret指令 函数执行完成后返回调用者执行ret指令; ret指令主要做如下两件事情: 从栈里面pop地址 跳转到这个地址 swap函数调用完成执行ret语句 调用之前:esp...
_stdcall :(StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式) 是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是this指针。这些堆栈中的参数由被调用的函数在返回后清除,使用的指令是 retnX,X表示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间,这些...
call word ptr,将当前ip压栈后,转移到word ptr内存单元处执行。 2.实现模拟C语言函数调用模板 1data segment2g_szString db"HelloWorld$"3data ends45stack1 segment stack6org647stack1 ends89code1 segment10assume cs:code1,ds:data11fun_add: ;__cdecl12push bp ;bp压栈13mov bp, sp ;保存栈底1415...
call foo 1. 当call指令执行的时候,EIP指令指针寄存器的内容被压入栈中。因为EIP寄存器是指向main中的下一条指令,所以现在返回地址就在栈顶了。在call指令执行完之后,下一个执行周期将从名为foo的标记处开始。 图2展示了call指令完成后栈的内容。图2及后续图中的粗线指示了函数调用前栈顶的位置。我们将会看到,...
程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量...
一般来说,执行一条CALL指令相当于执行一条push指令加一条jmp指令。 call指令是调用子程序,后面紧跟的应该是子程序名或者过程名。 代码语言:javascript 复制 004018F2E8BDF7FFFFcall_Add(04010B4h) 下面图片就是call指令执行后的结果,压栈的操作,可以通过监视窗口,观察esp的地址变化来看 ...
函数的调用主要分为2部分,一个是调用,另外一个是返回。在汇编语言中函数调用是通过call指令完成的,返回则是通过ret指令。 汇编语言的call指令相当于执行了2步操作,分别是,1)将当前的IP或CS和IP压入栈中; 2)跳转,类似与jmp指令。同样,ret指令也分2步,分别是,1)将栈中的地址弹出到IP寄存器;2)跳转执行后续...