异步处理 = 真 技X能CALL (内存操作.读代码 (#人物基址), x, y, z, 到整数 (harm.内容), 到整数 (code.内容), 十六到十 (“A4E620”)) 异步处理 = 假 .如果真结束 次数= 次数 + 1 .如果真 (次数 ≥ 10) 跳出循环 () .如果真结束 .变量循环尾 () 置入代码 ({ 235, 14, 86, 77, 80...
1、CE中调用CALL的框架如下 2、在目标进程中写入CALL地址时的计算公式如下: 字节码 = 目标地址 - 源地址 - jcc指令长度,在该实例中为:字节码 = 子程序地址 - 申请内存地址 - 5
电脑 方法/步骤 1 描述界面:好多游戏的界面都是用LUA写的。标题中提到的游戏也不意外都是运用lua。2 沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用。这个调用非常方便。3 服务器端:有些游戏,在服务器端也会大量使用LUA。这个是非常好的一个端口。4 lua本身不会自带这个相关功能所以功能一般在库里...
调用格式: 〈无返回值〉 置入代码 (通用型 代码数据) - 系统核心支持库->其他 英文名称:Mach...
1、打开计算机,在计算机内找到高级系统设置选项并单击。2、在弹出的界面选择高级--设置选项并单击。3、在界面内找到数据执行保护选项卡并单击。4、在界面内找到添加选项并单击。5、在界面选择易语言编写的程序,单击确定即可解决。
19.易语言实现十字斩HOOK秒杀代码编写 20.另类修改十字斩技能代码 21.另类修改十字斩技能代码易语言编写 22.三十秒找游戏技能CALL 技能调用 23.十秒调用技能CALL实现稳定大爆炸全屏秒杀 24.绝密方法 只需几步 即可找到 游戏检测线程(CALL检测 CRC检测)
CALL调试工具代码:mov ecx,[9c5db4]push 0 push 1 call 004944e0 用易语言代码:.版本 2 .子程序 _动作按钮_被单击 .局部变量 寄存器, 寄存器 .局部变量 地址, 整数型 .局部变量 变量, 整数型, , "2"内存_读整数型 (进程句柄, 十六到十 (“009c5db4”), 地址, )寄存器.ECX = ...
易语言调用CALL的相关问题 学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入,快速成为做挂达人。把代码贴出来看看。应该不是call的问题 把对象set nothing试试。1、把Const移出function虽然这么写不会错,但是风格不好。2、在function最后加上set asm=nothing 3、如果asm.Run_ASM这句运行...
CALL是调用一个过程或地址 如果有参数call调用前要push参数 根据你提供的信息发现 ElementC.0047B800 是stdcall格式 所以参数是倒序.因为DD[eax]=145 所以push eax = push 145 至于"ecx、ebx、edx、需不需也写进去" 我无法判断,因为你没给出"ElementC.0047B800"的反汇编,你可以F7跟踪,看看有没有...
易语言调用 CALL 的相关问题 学***各种高级***制作技术,马上去百度搜索(魔鬼作坊),点击第一个站进入, 快速成为做挂达人。 把代码贴出来看看。应该不是 call 的问题 把对象 set nothing 试试。 1、把 Const 移出 function 虽然这么写不会错,但是风格不好。 2...