CE分析查找选怪对象基址和血值偏移,没有找到普通攻击Call | 传奇逆向系列01 3512 1 7:13 App 第一个简单的游戏call:CE查找调用游戏人物运气调息(打坐)Call 1188 -- 32:05 App QT C++模块遍历,dll卸载,dll远程方法调用 1412 -- 18:39 App CE分析查找游戏选怪打怪Call,QT C++测试功能 1615 -- 23:15...
有没有人会新增music啊,求教 视频播放量 4180、弹幕量 0、点赞数 63、投硬币枚数 16、收藏人数 105、转发人数 2, 视频作者 雇佣的机枪射手, 作者简介 pvz GP版作者,喜欢玩phigros,相关视频:【CE教程】 #1 论如何新增地图(简易版),融合版:武装巨人逆天僵尸,【CE教程
坐标CALL(适用于吸坐标加密的人形怪):有两个CALL大家用过都懂第一个CALL原本是虚表+0XB0改0XC4第二个:+0X94改9C虚表位置:[[人物基址]] or [怪物基地址]怕有人会错意。提醒下。怪物基地址就是 [XX+类型偏移]=怪物类型.怪物基地址就是这里的XX 2楼2014-06-18 10:13 回复 ...
Public Function VBCreatThread(ByVal address As Long, ByVal CriticalAI As Long, ByRef ThreadID As Long) As BooleanDim a As Long, HandleOfThread As Long, PassParameters As 参数, Arguments As LongArguments = 1 a = VirtualAllocEx(-1, 0, 20 + (Arguments * 4), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_...
冰冻刷新CALL调用...版本 2.子程序 装备刷新.参数 装备指针, 整数型VMP保护标记开始 ()置汇编代码 ({ })Pushad ()Mov_EDI (装备指针)Mov_EDX_Ptr_EDI ()Mov_EDX_
台服捡了个顺图坐标c..坐标Call 拿来做做 跟随怪物不错.版本 2置汇编代码 ({ })Pushad ()Mov_ECX_Ptr (十六到十 (#商店基址1) - 8)Mov_ECX_Ptr_ECX_Add (十六到
调用call:第一种约定stcall:push 参数n……push 参数3push 参数2push 参数1call 函数 vb调用:stcall(n) 函数地址,参数1,参数2,……,参数nn是指参数个数第二种Cdecl:push 参数n……push 参数3push 参数2push 参数1call 函数 add esp,4*N (N指参数个数)vb调用:Cdecl(n) 函数地址,参数1,参数2,……...
模拟CALL调用方法...版本 2.支持库 iext5.子程序 __启动窗口_创建完毕写配置项 (“C:\悲伤.ini”, “全屏频率”, “频率”, “500”)写配置项 (“C:\悲伤.ini”, “全屏伤害”, “伤害
发现的确是我们要的call之后易语言的写法.版本 2置汇编代码 ({ })Pushad () ' 开始汇编必须调用啊。Mov_EAX (“0145XXX”) ' 把call的地址赋值到eax’Call_EAX () ' 之后call地址Popad ()ret ()远程汇编 (取进程ID (“XX.exe”), 取汇编代码 ())其实汇编呢很简单。我找了下毒奶粉的设计图负伤call...
只调用一次坐标cal..遍历门的坐标 call他,有没有人试过然而我特么没有名称偏移和代码偏移 好像374 370是错的@xiao三97 @雷锋Cc窝 @无处不在CE @蓝星之梦蓝星梦 @醇的德芙@湘丨醉赤壁 @吥噌瑬氷 @3无产品2号 @Deamon徘徊 @青冥邪狼