extern关键字在C语言中用于声明一个变量或者函数是在别的文件中定义的,即告诉编译器该变量或函数在其他地方已经定义,这里只是需要使用它。对于全局变量而言,extern关键字使得一个全局变量可以在多个源文件中被访问。 3. 使用extern声明全局变量的示例代码 假设我们有两个源文件file1.c和file2.c,以及一个头文件file1...
static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部存储类别,用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。register:寄存器存储类别,用于定义局部变量,表示变量尽可能存储在寄存器中,以提高访问速度,初...
(1)所有全局变量都是静态变量,都存在静态存储区。 (2)所有外部变量不加static修饰,都可以使用关键字extern来声明(格式为 extern(int可省略类型) a;),可以扩张其作用域从声明处开始,还可以跨源文件声明使用。 (3)在外部变量前面加static修饰符,可将外部变量限制在本文件中。这里有一个坑,如果变量为static全局变量...
全局变量指的是在函数以外定义的变量,其作用范围为从定义处开始到所在程序文件结束。编译阶段开始分配固定空间,程序运行期间始终占有该空间不变。整体来讲,全局变量和声明为static型的局部变量存储在内存的静态存储区;局部变量存储在内存的动态存储区。2、 extern的变量声明 我们知道,在函数外部定义的变量称为全局...
在C 语言中,要实现全局变量的共享,可以使用 `extern` 关键字。`extern` 关键字允许在一个源文件中声明一个全局变量,并在另一个源文件中定义它。这样,两个或多个源文件可以共享同一个全局...
两者都是C语言中的关键字,static是静态的意思,可以用来修饰局部变量,修饰全局变量,修饰函数,extern是用来声明外部符号的。 2.作用域和生命周期 2.1作用域: 作用域是程序设计理念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
这里全局变量,我常用的就是定义一个publicdef.h 专门用extern 来修饰 声明全局变量,之后调用全局变量就只需包含publicdef.h文件即可。而全局变量的真正定义和初始化则放在publicdef.cpp文件中。 2、静态全局变量 加上static修饰之后的全局变量,变成了静态全局,作用域仅在此文件里头。
C语言全局变量的extern 全局变量在不同的文件引用,需要加上extern,才能引用到。 如果没有extern关键词,则认为是一个定义,而不是引用,引发同名冲突。 函数也是一样。要在本文件引用其它文件的函数,需要增补extern关键字。 而其它文件,声明和定义过该函数。 typedef函数指针 https://zhuanlan.zhihu.com/p/380264864 ...
// 声明全局变量 // extern int a; 注释这行代码,看看能不能编译通过。 externvoidshow(); #endif/* _TEST_H */ 3.1.2 test.h #include"test.h" // 这句代码的具体是声明还是定义? inta;//这里去掉注释 voidshow(){ printf("show函数\n"); ...