对于win32 线程,我有直接的 GetExitCodeThread() 这给了我线程函数返回的值。我正在为 std::thread (或增强线程)寻找类似的东西 据我了解,这可以通过期货来完成,但究竟如何? 原文由 shoosh 发布,翻译遵循 CC BY-SA 4.0 许可协议 c++multithreading
如果都不要 则为void sum(void); 所以返回之前的问题,c语言函数调用后必须带回返回值? 形式一,和形式三就足以证明这句话的绝对性; 总而言之: void main 主函数没有返回值,main 默认为int 型,即 int main(), 返回整数。 按照新的C99标准,即使函数本身没有定义返回值,编译器也会加上,以返回给激发程序,运...
pthread_t pthread_self(void); // 返回当前线程的线程ID 在一个进程中调用线程创建函数,就可得到一个子线程,和进程不同,需要给每一个创建出的线程指定一个处理函数,否则这个线程无法工作。 #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, cons...
int main() { std::thread t(doSomething); //保存线程ID std::thread::id tThreadId = t.get_id(); //打印ID std::cout << "t thread id: " << tThreadId << std::endl; } std::thread::id有个默认构造函数,会产生一个独一无二的ID用来表现“no thread” void doSomething(); ...
thread: 要被回收的子线程的线程 ID retval: 二级指针,指向一级指针的地址,是一个传出参数,这个地址中存储了 pthread_exit () 传递出的数据,如果不需要这个参数,可以指定为 NULL 返回值:线程回收成功返回 0,回收失败返回错误号。 4.2 回收子线程数据 ...
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 参数: thread: 要被回收的子线程的线程 ID retval: 二级指针,指向一级指针的地址,是一个传出参数,这个地址中存储了 pthread_exit () 传递出的数据,如果不需要这个参数,可以指定为 NULL 返回值:线程回收成功返回 0,回收失败返回错误号。
而main函数不管你有没有写返回值(声明有返回值最好写返回),在main函数结束后都会有后续(返回)操作...
intpthread_join(pthread_tthread,void**retval); 参数1:要被回收的子线程的线程ID 参数2:二级指针, 指向一级指针的地址, 是一个传出参数, 这个地址中存储了子线程pthread_exit() 传递出的数据,如果不需要这个参数,可以指定为NULL 返回值:线程回收成功返回0,回收失败返回错误号 ...
python中多线程thread函数设置返回值 python 多线程 queue 线程queue 线程之间已经是共享数据的,为什么还使用线程queue? 线程需要自己加锁,线程queue帮我们处理好加锁的问题 有三种不同的用法 第一种方法: class queue.Queue(maxsize=0) #队列:先进先出
❝该退出结果会返回给主线程 ❞ #include <pthread.h> int pthread_cancel(pthread_t thread);❝...