set_value(0.125); } 主要是: vector<pair<thread, future<float>>> threads; for (int i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); i++) { promise<float> prms; future<float> fut = prms.get_future(); ///Triggering threads thread th(func, move(prms)); ///Pushing thread and ...
std::thread将不再持有该线程。有人可能觉得这种毫无意义,但理论上还是有的,比如分离后,我们就可以析构std::thread对象,而不会影响创建的线程(创建的线程会继续运行)。 int a = 1; { std::thread thread1([a](int b) { return a + b; }, 1); thread1.detach(); } { std::thread thread2([a]...
创建std::thread执行对象,线程调用threadFun函数,函数参数为args。 3.拷贝构造函数 thread(const thread&) = delete; 拷贝构造函数被禁用,std::thread对象不可拷贝构造 4.Move构造函数 thread(thread&& x)noexcept 调用成功原来x不再是std::thread对象 三:成员函数 1.get_id() 获取线程ID,返回类型std::thread:...
std::thread t(doSomething, 10, 'a' + i); std::cout << "-detach started bg thread " << t.get_id() << std::endl; t.detach(); } //等待输入 cin.get(); //等待t1线程结束 std::cout << "- join fg thread " << t1.get_id() << std::endl; t1.join(); } catch (const...
(std::chrono::milliseconds(10)); } } int n = 0; }; int main() { int n = 0; foo f; baz b; std::thread t1; // t1 不是线程 std::thread t2(f1, n + 1); // 按值传递 std::thread t3(f2, std::ref(n)); // 按引用传递 std::thread t4(std::move(t3)); // t4 ...
返回值:返回创建的tag,可以用于fdsan_exchange_owner_tag函数的输入。 fdsan_exchange_owner_tag void fdsan_exchange_owner_tag(int fd, uint64_t expected_tag, uint64_t new_tag); 描述:修改文件描述符的关闭tag。 通过fd所以找到对应的FdEntry,判断close_tag值与expected_tag是否一致,一致说明符合预期,可以用...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); std::cout << "Get from child: " << x << std::endl; return 0; } 将我们需要传入的值用std::promise<int>表示,意为我们承诺会在未来某个时刻设定这个值,并从中调用get_future()获取一个std::future<int>对象,表示这个未来的值,...
std::cout<<"hello thread"<<std::this_thread::get_id()<<"paused"<< n <<"seconds"<<std::endl; }/** === FUNCTION === * Name: main * Description: program entry routine. * ===*/intmain(intargc, constchar*argv[]) { std::thread threads[5]; std:...
std::thread 是C++标准库中的一个类,它提供了创建和管理线程的机制。线程(Thread)是程序执行的最小单元,它在操作系统层面被视为轻量级的进程。使用线程,可以在同一时间内执行多个任务,从而显著提升程序的性能和响应速度。在现代软件开发中,尤其是在智能驾驶域控、中间件、音视频处理、TBox(车载终端...
std::future是一个类模板,存放了线程入口函数的返回结果,调用std::future对象的get()函数可以拿到返回结果。 std::promise也是一个类模板,可以基于std::promise实现线程之间的数据传输。 构造一个std::promise对象时,可以和std::future对象相互关联。 1.std::thread与std::future的对比 ...