输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 hello...hello... hello... hello... hello... 运行结果运行顺序是乱的。 2.线程调用到函数在一个类中,那必须将该函数声明为静态函数函数 因为静态成...
C语言中的thread函数是用于创建并控制线程的函数。线程是一种轻量级的进程,它允许程序在同一时间内执行多个任务。在C语言中,可以使用标准库中的pthread库来创建和管理线程。 在使用pthread库之前,需要包含头文件pthread.h。要创建新的线程,可以使用pthread_create函数。该函数接受四个参数,分别是指向线程标识符的指针、...
第一个参数thread是一个指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建的线程的ID。第二个参数是线程的属性,可以设置为NULL使用默认属性。第三个参数是线程入口函数的指针,最后一个参数是传递给线程入口函数的参数。 线程创建成功后,可以使用pthread_join函数等待线程结束。该函数的第一个参数是要等待的线程ID,第二个参数是...
{ logger.error("AccountManager(%d): System error.\r\n", threadId); } } 大体意思是这样,代码仅供参考。
thread函数的使用方法很简单,主要包括线程创建、线程的执行和线程的销毁。在C语言中使用thread函数主要用到以下三个函数: 1. pthread_create():该函数用来创建线程。 2. pthread_join():该函数用来等待线程终止。 3. pthread_exit():该函数用来终止一个线程。 下面是使用thread函数创建线程的一个实例: #include ...
CreateThread是一种微软在WindowsAPI中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,必须通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。 需要调用到CRT库时,不要用CreateThread 创建线程、并用CloseHandle来关闭这个线程,而应该用_beginthread来创建线程,_endthread来销毁线...
一、thread thread概述 thread可以用来启动一个线程,其参数也接受一个callable object(函数、成员函数、函数对象、lambda) callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参阅前一篇async()的文章:javascript:void(0) ...
Thread ListenThread = new Thread(new ThreadStart(ServerListener)); ListenThread.Start(); 1. 2. 对,就是这么easy,Thread构造函数里的参数类型为ThreadStart,这个东西官方解释是一个委托(啊,这里就不讲委托了,好像是C#特有的吧?反正我理解就是一个函数指针类型的东西或者是说某函数的别名,至于如何关联方法与...
创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。