输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 hello...hello... hello... hello... hello... 运行结果运行顺序是乱的。 2.线程调用到函数在一个类中,那必须将该函数声明为静态函数函数 因为静态成...
第一个参数thread是一个指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建的线程的ID。第二个参数是线程的属性,可以设置为NULL使用默认属性。第三个参数是线程入口函数的指针,最后一个参数是传递给线程入口函数的参数。 线程创建成功后,可以使用pthread_join函数等待线程结束。该函数的第一个参数是要等待的线程ID,第二个参数是...
参数func 的类型为 thrd_start_t,它被定义为 int(*)(void*)(这是一个函数指针,指向一个 void 指针作为其参数并返回一个 int 值的函数),因此,该线程执行的函数返回一个 int 类型的值。 程序在后续过程中可以通过调用函数 thread_join()获得这个 int 类型的返回值(必要时,需等待该线程执行完)。 如果一个...
3 线程函数作为参数创建线程 void ThreadFunc(int nPort, char* pBuffer) { } std::thread thrd(ThreadFunc, nPort, pBuffer);
ThreadPriority 枚举 ThreadStart 类 ThreadStartException ThreadState 枚举 构造函数 名称 说明 Thread(ParameterizedThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。要执行的方法是有参的。 public delegate void ParameterizedThreadStart(object? obj) ...
thread函数的使用方法很简单,主要包括线程创建、线程的执行和线程的销毁。在C语言中使用thread函数主要用到以下三个函数: 1. pthread_create():该函数用来创建线程。 2. pthread_join():该函数用来等待线程终止。 3. pthread_exit():该函数用来终止一个线程。 下面是使用thread函数创建线程的一个实例: #include ...
thread可以用来启动一个线程,其参数也接受一个callable object(函数、成员函数、函数对象、lambda) callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参阅前一篇async()的文章 例如: std::thread t(doSomething); //... t.join(); //等待线程的结...
在C++中,std::thread 的使用通常涉及到将一个函数或可调用对象传递给其构造函数,随后该线程会立即启动执行这个函数。例如: #include <iostream> #include <thread> void task() { std::cout << "Task is running..." << std::endl; } int main() { std::thread t(task); t.join(); return 0; ...
创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。