第一个参数thread是一个指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建的线程的ID。第二个参数是线程的属性,可以设置为NULL使用默认属性。第三个参数是线程入口函数的指针,最后一个参数是传递给线程入口函数的参数。 线程创建成功后,可以使用pthread_join函数等待线程结束。该函数的第一个参数是要等待的线程ID,第二个参数是...
第一个参数为被等待的线程标识符,第二个参数为一个用户定义的指针,它可以用来存储被等待线程的返回值。 pthread_join(threadPool[i], &result); pthread_exit:一个线程的结束有两种途径,一种函数结束了,调用它的线程也就结束了;另一种方式是通过函数pthread_exit来实现 下面代码是C语言多(3个及以上)线程(建立...
因此,我的结论如下: typedef void * ThreadHandle_t; void * endlessWhileLoop(void * p){ while(1); } int createThread(ThreadHandle_t * handle){ pthread_t thread; int ret = pthread_create(&(thread), NULL, endlessWhileLoop, NULL); if (ret ! 浏览1提问于2017-01-23得票数 0 回答已采纳 ...
extern int pthread_join __P ((pthread_t __th, void **__thread_return));第一个参数为被等待...
std::thread定义一个线程对象,传入线程所需要的线程函数和参数,线程自动开启 线程的结束方式: join() 创建线程执行线程函数,调用该函数会阻塞当前线程,直到线程执行完join才返回;等待t线程结束,当前线程继续往下运行 detach() detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目...
向线程传递参数 这个实例演示了如何通过结构传递多个参数。您可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示: 实例 #include<iostream>#include<cstdlib>#include<pthread.h>usingnamespacestd;#defineNUM_THREADS5structthread_data{intthread_id;char*message;};void*PrintHello(void*threadarg...
1.第一种,使用线程的Join方法,让其他四个线程都加入线程5,阻塞Thread5,当其他线程全部执行完毕后在执行线程5 2.第二种,用CountDownLatch方法(java.util.concurrent包中),该类的作用是:一个线程(或多个),等待另外N个线程完成某件事之后才能执行,CountDownLatch是计数器,线程完成一个就计一个,只不过是递减的。
唯一的参数是函数的返回代码,只要pthread_join中的第二个参数thread_return不是NULL,这个值将被传递给thread_return。最后要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,否则第一个接收到信号的线程成功返回,其余调用pthread_join的线程则返回错误代码ESRCH。 在这一节里,我们编写了一个最简单的线程,并掌握了最常用的三个...
线程创建函数包含四个变量,分别为: 1. 一个线程变量名,被创建线程的标识 2. 线程的属性指针,缺省为NULL即可 3. 被创建线程的程序代码 4. 程序代码的参数 For example: - pthread_t thrd1; - pthread_attr_tattr; - void thread_function(voidargument); - char *some_argument; ...
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 1. 2. 3. - thread:线程id,唯一标识 - attr:线程属性,参数可选 - start_routine:线程执行函数 - arg:传递给线程的参数 ...