typename... Args>std::unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args){ return std:...
C++ 11 中的智能指针有:shared_ptr, unique_ptr 和 weak_ptr。 shared_ptr 的引用计数是存放在堆上的,多个 shared_ptr 的对象的引用计数都指向同一个堆地址。 unique_ptr 中拷贝构造函数和赋值操作符都声明为delete或private。 优先使用 make_shared 和 make_unique 的原因是为了避免内存泄露。参考C++11 中的 ...
复制 unique_ptr<Foo>p{newFoo{7}};// OK: but repetitiveauto q=make_unique<Foo>(7);// Better: no repetition of Foo// Not exception-safe: the compiler may interleave the computations of //arguments as follows:/// 1. allocate memory for Foo,// 2. construct Foo,// 3. call bar,//...
与unique_ptr,代码可能看起来像这样: 或者,使用 std::make_unique (可用以来 14 C + + 和 Visual Studio 2013 年实施): 然后,一旦分配适当大小的缓冲区,并准备好使用,可以调用 GetWindowText API,则将指针传递给该字符串缓冲区。要获取一个指针,指向原始缓冲区由 std::vector,std::vector::data 方法...
[3]); // 初始化方式3,推荐 std::unique_ptr<int> up5 = std::make_unique<int>(1); std::unique_ptr<int[]> up6(std::make_unique<int[]>(3)); /* 没有尝试过std::unique_ptr<int> up(std::make_unique<int>(1)); * 和std::unique_ptr<int[]> up = std::make_unique<int[]>...
// 使用值传递 int func(int b) { b = 20; int a = 10; return a; // 返回局部变量的值 } // 返回动态分配的内存对象 #include <memory> std::unique_ptr<int> func(int b) { b = 20; std::unique_ptr<int> ptr = std::make_unique<int>(10); return ptr; // 返回 std::unique_...
CLion 2022.1 为结构字面量和初始化列表添加了参数信息,并为emplace、 emplace_back/emplace_front和make_unique/make_shared 函数提供了更多信息。 现在不需要数组索引的提示时,可以禁用它们。 格式化程序 添加用于结构化绑定的新格式化程序选项到Spaces和 Wrapping 和 Braces部分。
根据C++98/03 和 C++11 标准之间的重大更改,在 Visual Studio 2012 的 Visual C++ 中,使用显式模板参数调用 make_pair()(正如在 make_pair<int, int>(x, y) 中那样)通常不编译。 相关解决方案是始终调用没有显式模板参数的 make_pair(),正如在 make_pair(x, y) 中那样。 提供显式模板参数会破坏函数...
使用new 申请的数组,释放时要用 delete[] 删除,如果错误地使用 delete 删除,就会造成内存泄漏。 int main(){ int* ptr = new int[2]; // usr ptr ... // delete ptr; // 错误!释放数组要用 delete[] delete[] ptr; // 正确! return 0; ...
delete[] ptr3 []表示指针指向一个对象数组的第一个元素。当我们写这么一点测试代码的时候,也许我们不会在这个问题上出错,但是当项目变大,代码量变大,我们可能就会出现:忘记使用delete释放内存,这样会造成内存空间一直被占用,自然也就造成了内存泄露;使用已经释放过的内存,比如我们上面在malloc中的举例,此时的指针就...