std::call_once的应用:类成员的延迟初始化,并只初始化一次。和static的作用很像,都要求是线程安全的,c++11之前在多线程的环境下,static好像不是线程安全的,c++11开始,static是线程安全的了。 注意:即使某一个特定的线程里,多次调用了std::call_once,实际的效果是std::call_once里的函数也只被执行一次。 例子:...
多线程 std::call_once 转自:https://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/33031465 std::call_once的特点:即使有多个线程要访问同一个函数,只有一个线程会成功。 std::call_once的用途:当某个数据只有在初始化的时候需要线程安全的时候,使用std::once是最安全和恰当的做法。 注意:std::once_flag的生命...
std::cout << "throw: call_once will retry\n"; // this may appear more than once throw std::exception(); } std::cout << "Didn't throw, call_once will not attempt again\n"; // guaranteed once } void do_once(bool do_throw) { try { std::call_once(flag2, may_throw_function...
voidcall_once(std::once_flag&flag, Callable&&f, Args&&...args); (C++11 起) 准确执行一次可调用(Callable)对象f,即使同时从多个线程调用。 细节为: 若在调用call_once的时刻,flag指示已经调用了f,则call_once立即返回(称这种对call_once的调用为消极)。
Once I took my watch and camera to a local repair café and got them fixed there.2. 提问:这类咖啡馆很流行吗?考生翻译:Is this kind of café very popular?电脑回答:Yes. It is very popular. There are now more ...
std::call_once 保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次,Demo如下: include <iostream> include <thread>static std::once_flag g_once_flag
call_once调用一次。[1] call_once仅在调用所提供的函数后才会返回。 第二个保证意味着其他线程将阻塞,直到提供的函数返回(如果当前正在执行)。 这对于初始化/填充共享变量很有用。 这假设为具有给定标志对象的所有调用提供相同的函数,并且为具有给定函数的所有调用提供相同的标志对象。否则就没有意义。最新...
指向call_once类型的对象的指针,用于确保func只被调用一次 func - 该函数只能执行一次 返回值 (无). 注意 这个函数的POSIX等价物是pthread_once。 例 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<threads.h>voiddo_once(void){puts("called once");}staticonce_flag flag=ONCE_FLAG_INIT;intfunc(void...
一.#pragmaonce 宏简介 为了避免同一个头文件被包含(include)多次,C/C++ 中有两种宏实现方式:一种是#ifndef方式;另一种是#pragma once方式。 在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别。但两者仍然有一些细微的区别。 二.#pragmaonce*** 与 #ifndef 使用 1...
此示例 C# 控制台应用程序通过你提供的凭据提示用户同意,然后获取经过身份验证的用户可以访问的帐户。 必须先注册应用程序,并记下) 注册的应用程序 ID (客户端 ID。 有关注册应用程序和授权代码授予流的详细信息,请参阅使用 OAuth 进行身份验证。 还需要生产开发人员令牌。 可以按如下所述分步创建示例,也可以...