C语言实现四叉树的一个思路_c语言四叉树RE**se 上传11KB 文件格式 txt 1. 用8*8数组存储栅格数据; 2. 用指向数组的链表存储值,实现链表的结构体如下: 节点:struct Node{ int depth;//该节点的深度 int value;//该节点的值 int Morton;//该节点的莫顿码...
cheungmine 用C语言实现一个2维四叉树quadtree,具有一定的实际意义。你可以把几何图形的索引(用long型的id标识)放到这个树中(根据最小边界矩形)。quadtree可以用来快速区域查找图形,虽然不是那么精确,但是毕竟没有漏掉的。虽然quadtree的效率不如RTree?但是RTree的实现毕竟复杂了些,我会尽快收集整理出RTree的代码。RTree...
满四叉树在确定好深度后,进行插入操作很快,可是如果用它来存储下图所示数据,我们会发现,四叉树的好多叉都是空的,当然它们会造成内存空间的大量浪费。 非满四叉树解决了此问题,它为每个结点添加一个“容量”的属性,在四叉树初始化时只有一个根结点,在插入数据时,如果一个结点内的数据量大于了结点“容量”,再将...
层次遍历: 遍历从二叉树的根节点开始,首先将根节点指针入队,然后从队头取出一个元素,每取一个...
大学的课程又没用又水,还容易打下负基础,我目前有几个想干的项目:随机生成数独,学习剪枝算法弄象棋ai或五子棋ai,运用帧同步技术写一个横版联机格斗游戏,渲染一个球,学习unity,研究C语言写一个解释器实现程序运行时编译新的函数,写一个运用到四叉树的碰撞检测,每个项目至少一个月,但是学校的垃圾课十分普信来占用...