相比于GeoHash来说,具有更高的查询效率,是地图领域非常有价值的参考技术。同时,四叉树具有很好的扩展...
C语言实现一个四叉树quadtree cheungmine 用C语言实现一个2维四叉树quadtree,具有一定的实际意义。你可以把几何图形的索引(用long型的id标识)放到这个树中(根据最小边界矩形)。quadtree可以用来快速区域查找图形,虽然不是那么精确,但是毕竟没有漏掉的。虽然quadtree的效率不如RTree?但是RTree的实现毕竟复杂了些,我会尽...
层次遍历: 遍历从二叉树的根节点开始,首先将根节点指针入队,然后从队头取出一个元素,每取一个...
两个类,第一个OTMQuadTree是数据结构类(4叉树),第二个是树的操作OC类,OTMCoordinateTree。仍有许多地方需要完善,暂时还没有时间,后续抽时间完成。 OTMQuadTree.h文件 #ifndef OTMQuadTree_h #define OTMQuadTree_h #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #include <math.h> typedef...
无声--四叉树的深度为log2(s/c)+1.5,计算机图形学, 视频播放量 282、弹幕量 0、点赞数 1、投硬币枚数 0、收藏人数 3、转发人数 0, 视频作者 李小虎数学外语, 作者简介 解决外国数学资料信息差,相关视频:无声---帽子函数的梯度在拉普拉斯余切矩阵推导中的作用,图像变形
程序不是写出来的,是调试出来的。好程序员都明白这个道理。一个程序员成熟的标志就是精于调试。
四叉树算法则是一种空间分割树结构,可以用来高效地对平面区域进行划分和查询。通过四叉树的层次结构,可以快速地定位点在平面区域内的位置。 除了上述算法外,还有一些具体场景和问题会对判断点在平面区域内的方法提出更高要求。对于地理信息系统(GIS)中的地图数据处理,对于边界复杂的多边形的处理等等,都需要更加复杂和...
队列与四叉树实战运用,DFS与广度寻路思想 947 -- 1:28:18 App 【项目教学】Qt音乐播放器!70分钟教你用qt开发一款专属于自己的音乐播放器,不仅界面美观,而且功能完善,快来一起学习吧 1742 -- 46:53 App 【C/C++项目教程】:音乐播放器。用C语言实现打开音乐、播放/暂停音乐以及切换音乐,详细教程快速简单学会...
游戏核心流程由 Dungeon 类实现,其派生于 Scene 类。由于所有游戏对象的更新和绘制均可由对象池统一管理,因此其主要进行资源的初始化以及调用地形的生成,还有一些特殊对象,如随机宝箱(Crate)的生成等。这里使用了四叉树进行碰撞优化。 ▁4.2.2 地图生成
方法2、假设在一个矩形区域里有N个对象,如下左图一个黑点代表一个对象,每个对象的坐标位置都是已知的,用四叉树的一个节点存储一个对象,构建成如下右图所示的四叉树。 方法也是采用递归的方法对该矩形进行划分分区块,分完后再往里分,直到每一个子矩形区域里只包含一个对象为止。