C语言函数指针在结构体中的使用,#include<stdio.h>intkit_lib_min(inta,intb){returna>b?b:a;}intkit_lib_max(inta,intb){returna>b?a:b;}structFind{int(*fun)(inta,intb);inta;intb;};intmain(void){structFindfind;find.a=12;find.b
```c #include <stdio.h> // 定义抽象类结构体 typedef struct { void (*showInfo)(); // 定义函数指针 } AbstractClass; // 具体类A继承抽象类 typedef struct { AbstractClass abstractClass; // 包含抽象类结构体作为成员 char *name; } ConcreteClassA; // 具体类A的方法实现 void concreteClassA...
C语言中使用函数指针定义结构体成员变量 定义: int func_0(int argv, char **argc); int func_1(int argv, char **argc); int func_2(int argv, char **argc); typedef int (*pFUNC)(int argv, char **argc); pFUNC func_array[] = {func_0, func_1, func_2}; enum FUNC_CODE { FUNC...
你通过malloc分配出一个结构体数组。你要注意了head[i]表示的数组中下标为i的那个元素,这个head[i]...
你通过malloc分配出一个结构体数组。你要注意了head[i]表示的数组中下标为i的那个元素,这个head[i]等同于你程序中定义的ptr,你说通过ptr访问next成员用的是".还是"->"?肯定是"."是吧。只有你前面的部分是个指针才能用"->"例如:head->next 等同于 head[0].next;...