}intcmp(constvoid*e1,constvoid*e2){return(*(structphone*)e2).num - (*(structphone *)e1).num; }voidoutput1(structphone *p){//形参是结构体指针qsort(p, N,sizeof(structphone), cmp);for(inti =0; i < N; i ++ ) {printf("%s %s %s %f %d\n", (p + i)->ID, (p + i)->mo...
通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为: *(pointer).memberName;或者pointer->memberName; .的优先级高于*,(*pointer)两边的括号不能少。->是一种新的运算符,称为“箭头”,可以通过结构体指针直接获取结构体成员;这也是C语言中唯一的用途。 实例1: #include<stdio.h>intmain(){ struct { char *name...
在C语言中,指向结构体对象的指针变量既可以指向结构体变量,也可指向结构体数组中的元素。 指针变量的基类型必须与结构体变量的类型相同。 C语言中允许 (*p).num用p->num来代替 ->代表一个箭头 p->num表示p所指向的结构体变量中的num成员 C语言指向结构体数组的指针 ...
除此之外,还有一种叫结构体指针的调用方式,具体如下: /* 方法4:结构体定义方法和3一致,但是用指针访问 */typedefstructSTR3{inta;intb;intc;/* data */}def_str;// 直接拷贝方法3/* 初始化: 不使用结构体变量访问,而是用指针去访问*/def_strstr4;// 先定义一个结构体变量def_str*pstr;// 再定义一...
指针解决了一些编程中基本的问题。 第一,指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据。当然你也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好,因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能。但使用指针就可以很好的避免这个问题,因为任何类型的指针占用的字节数都是一样的(根据平台不...
存在结构体 struct {int a;char *s;}b,*p=&b;指针p指向结构体变量b,变量b中包含两个成员,整型成员a和指针成员b,即指针可以指向结构体中的指针。~②指针指向结构体变量成员 ~++p->a等于++(p->a)等于++a 先->再++,先访问a,再++,不移动指针,变量增加,a增1。~(++p)->a 先++再->,先++...
我们说p是指向type类型的指针,type可以是任意类型,除了可以是char,short, int, long等基本类型外,还可以是指针类型,例如int *, int **, 或者更多级的指针,也可是是结构体,类或者函数等。于是,我们说: int * 是指向int类型的指针; int **,也即(int *) *,是指向...
1.2.4 指针变量的大小 指针存放的是地址,所以指针变量的大小是地址的大小。 32位平台上(32个bit)大小是四字节,64位平台上(64个bit)大小是八字节。 2. 结构体 C语言除了有基本的数据类型外,还可以借助struct自定义数据类型,用来描述复杂的对象。 比如描述一个学生,需要姓名、学号、班级、成绩、身份证号等信息。
在结构体中使用C语言指针的方法与在普通变量中使用指针的方法基本相同。可以在结构体中声明一个指向特定类型的指针,并通过该指针访问结构体中的成员。以下是一个简单的示例: #include<stdio.h>// 定义一个结构体structStudent{intid;charname[50];floatscore; ...
C和指针:结构体(struct)和联合(union),结构体包含一些数据成员,每个成员可能具有不同的类型。数组的元素长度相同,可以通过下标访问(转换为指针)。但是结构体的成员可能长度不同