}intcmp(constvoid*e1,constvoid*e2){return(*(structphone*)e2).num - (*(structphone *)e1).num; }voidoutput1(structphone *p){//形参是结构体指针qsort(p, N,sizeof(structphone), cmp);for(inti =0; i < N; i ++ ) {printf("%s %s %s %f %d\n", (p + i)->ID, (p + i)->mo...
通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为: *(pointer).memberName;或者pointer->memberName; .的优先级高于*,(*pointer)两边的括号不能少。->是一种新的运算符,称为“箭头”,可以通过结构体指针直接获取结构体成员;这也是C语言中唯一的用途。 实例1: #include<stdio.h>intmain(){ struct { char *name...
除此之外,还有一种叫结构体指针的调用方式,具体如下: /* 方法4:结构体定义方法和3一致,但是用指针访问 */typedefstructSTR3{inta;intb;intc;/* data */}def_str;// 直接拷贝方法3/* 初始化: 不使用结构体变量访问,而是用指针去访问*/def_strstr4;// 先定义一个结构体变量def_str*pstr;// 再定义一...
C语言中结构体是一种构造类型,和数组、基本数据类型一样,可以定义指向该种类型的指针。结构体指针的定义类似其他基本数据类型的定义,格式如下 struct结构体名 * 指针名; 比如: struct person{char[20] name; int age;};//先定义一个人的结构体 struct person *p;//然后可以定义一个人的结构体指针 struct pe...
指针解决了一些编程中基本的问题。 第一,指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据。当然你也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好,因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能。但使用指针就可以很好的避免这个问题,因为任何类型的指针占用的字节数都是一样的(根据平台不...
存在结构体 struct {int a;char *s;}b,*p=&b;指针p指向结构体变量b,变量b中包含两个成员,整型成员a和指针成员b,即指针可以指向结构体中的指针。~②指针指向结构体变量成员 ~++p->a等于++(p->a)等于++a 先->再++,先访问a,再++,不移动指针,变量增加,a增1。~(++p)->a 先++再->,先++...
结构体指针在程序中使用得很频繁,为了简化引用形式,C语言提供了结构成员运算符 “->”,利用它可以简化用指针引用结构成员的形式。并且,结构成员运算符“->”和“。” 的优先级相同,在C语言中属于高级运算符。【示例1】利用结构体指针访问结构体变量的成员。代码如下: ...
我们说p是指向type类型的指针,type可以是任意类型,除了可以是char,short, int, long等基本类型外,还可以是指针类型,例如int *, int **, 或者更多级的指针,也可是是结构体,类或者函数等。于是,我们说: int * 是指向int类型的指针; int **,也即(int *) *,是指向...
1.2.4 指针变量的大小 指针存放的是地址,所以指针变量的大小是地址的大小。 32位平台上(32个bit)大小是四字节,64位平台上(64个bit)大小是八字节。 2. 结构体 C语言除了有基本的数据类型外,还可以借助struct自定义数据类型,用来描述复杂的对象。 比如描述一个学生,需要姓名、学号、班级、成绩、身份证号等信息。
当我们定义一个结构体指针时,这个指针存储的就是结构体在内存中的地址。通过这个地址,我们可以访问结构体中的各个成员。举个例子,假设我们有一个结构体 `struct Person`,包含两个成员:`name` 和 `age`。我们可以定义一个指向这个结构体的指针,然后通过这个指针访问结构体的成员。具体操作和上面的整数例子类似,只是...