//结构体structstu{char*name;//姓名intnum;//学号intage;//年龄chargroup;//所在小组floatscore;//成绩}stu1 = {"Tom",12,18,'A',136.5};//结构体指针structstu *pstu = &stu1; 也可以在定义结构体的同时定义结构体指针: structstu{char*name;intnum;intage;chargroup;floatscore; }stu1 = {"Tom...
#include<stdio.h>#include<string.h>//结构体指针: 指针的类型为结构体typedefstructnodeData {inta;charb[3]; }node;intmain() {//结构体数组, 数组里面的每个元素都是结构体node n[3] ={ {1,"aaa"}, {2,"bbb"}, {3,"ccc"}, };//定义一个结构体指针, p1是结构体数组的首元素的地址node ...
结构体指针及具体操作点击打开在线编译器,边学边练结构体指针即指向结构体的指针。当一个指针用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。结构体指针变量中的值是所指向的结构变量的首地址,通过结构指针即可访问该结构变量。这与数组指针和函数指针的情况是相同的。结构体指针变量定义的一般形式为:...
在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。 指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当小伙伴们对C 越来越熟悉时,就会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。 笔者看了不少书,发现有些写得差的书中,...
一个指针,它指向的可以是一个结构体类型,这称为结构体指针。而一个结构体,它的成员中也可以有指针成员。 struct{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 char group; //所在小组 float score; //成绩 } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1; 上面的...
C 语言中->是一个总体,它是用于指向结构体,如果我们在程序中定义了一个结构体,然后声明一个指针变量指向这个结构体。那么我们要用指针取出结构体中的数据。就要用到指向运算符“->”. 举例说明: struct SunLL { int a; int b; int c; }; struct SunLL * p; //定义结构体指针 ...
指针的长度 我们使用这样的方式来定义一个指针: Type *p; 我们说p是指向type类型的指针,type可以是任意类型,除了可以是char,short, int, long等基本类型外,还可以是指针类型,例如int *, int **, 或者更多级的指针,也可是是结构体,类或者函数等。于是,我们说: ...
c语言结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。说的通俗一点就是一个集合。c语言是一门面向过程的编程语言,而结构体的使用在某些层次上跟面向对象有点异曲同工之处了。下面回归正题,学习一下结构体以及结构体指针的知识。
指针p指向结构体变量b,变量b中包含两个成员,整型成员a和指针成员b,即指针可以指向结构体中的指针。~②指针指向结构体变量成员 ~++p->a等于++(p->a)等于++a 先->再++,先访问a,再++,不移动指针,变量增加,a增1。~(++p)->a 先++再->,先++p,再访问a,先移动指针p,p增1,再访问a。~(p...
1.2.4 指针变量的大小 指针存放的是地址,所以指针变量的大小是地址的大小。 32位平台上(32个bit)大小是四字节,64位平台上(64个bit)大小是八字节。 2. 结构体 C语言除了有基本的数据类型外,还可以借助struct自定义数据类型,用来描述复杂的对象。 比如描述一个学生,需要姓名、学号、班级、成绩、身份证号等信息。