thread_local变量是C++ 11新引入的一种存储类型。 thread_local关键字修饰的变量具有线程周期(thread duration), 这些变量(或者说对象)在线程开始的时候被生成(allocated), 在线程结束的时候被销毁(deallocated)。 并且每 一个线程都拥有一个独立的变量实例(Each thread has its own instance of the object)。 threa...
因此,只能将也可以声明的变量static声明为thread_local,即全局变量(更确切地说:“在命名空间范围内”...
(4)懒汉模式 - 现代c++11-优雅的多线程版本 双重检测模式和私有嵌套类Delete实现起来代码量略长,c++11标准下,《Effective C++》提出了一种更优雅简易的多线程单例模式实现,使用函数内的 local static ,即static静态局部变量的初始化,编译器会自动加锁和解锁这样,只有当第一次访问getInstance()方法时static静态局部变...
1. 在C++中,如果要在定义一个thread-local变量的时候做初始化,初始化的值必须是一个常量表达式。 2. __thread只能修饰POD类型,即不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,不能有non-static的protected或private成员,没有基类和虚函数,因此对定义class做了很多限制。但可以改为修饰class指针类型便无需考虑此限制...
thread_local变量的生命周期从初始化时开始,到线程运行完毕时结束。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 int m; //所有线程共享m thread_local int n; //每个线程都有自己的n副本 代码样例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <iostream> #include <thread> using...
1test_static$catmain.s2.file"main.c"3.text4.localg_count5.commg_count,4,46.section.rodata7.LC0:8.string"l_count:%d,g_count:%d "9.text10.globlfunc11.typefunc,@function12func:13.LFB0:14.cfi_startproc15endbr6416pushq%rbp17.cfi_def_cfa_offset1618.cfi_offset6,-1619movq%rsp,%rbp...
CopyIn任务中将输入数据从Global内存搬运至Local内存后,需要使用EnQue将LocalTensor放入VECIN的Queue中;Compute任务等待VECIN的Queue中LocalTensor出队之后才可以完成矢量计算,计算完成后使用EnQue将计算结果LocalTensor放入到VECOUT的Queue中;CopyOut任务等待VECOUT的Queue中LocalTensor出队,再将其拷贝到Global内存。这样 ,Queue...
编译器错误 C3694 结构化绑定声明不能包含除“static”、“thread_local”、“auto”和 cv 限定符以外的任何说明符 编译器错误 C3695 “%$S”: 无法分解包含匿名联合或结构的类型 编译器错误 C3696 “keyword”: 无法在“%”上使用此限定符 编译器错误 C3697 “keyword”: 无法在“^”上使用此限定符 ...
2. 用 ThreadStatic 标记 static 变量 要想做到 Thread级作用域,实现起来非常简单,在 cachedDict 上打一个ThreadStatic特性即可,修改代码如下: AI检测代码解析 public class Test { [ThreadStatic] public static Dictionary<int, string> cachedDict = new Dictionary<int, string>(); ...