thread_local变量是C++ 11新引入的一种存储类型。 thread_local关键字修饰的变量具有线程周期(thread duration), 这些变量(或者说对象)在线程开始的时候被生成(allocated), 在线程结束的时候被销毁(deallocated)。 并且每 一个线程都拥有一个独立的变量实例(Each thread has its own instance of the object)。 threa...
因此,只能将也可以声明的变量static声明为thread_local,即全局变量(更确切地说:“在命名空间范围内”...
创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。
C++中对__thread变量的使用有额外的限制: 1. 在C++中,如果要在定义一个thread-local变量的时候做初始化,初始化的值必须是一个常量表达式。 2. __thread只能修饰POD类型,即不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,不能有non-static的protected或private成员,没有基类和虚函数,因此对定义class做了很多限制。但...
C++11开始引入了多线程库<thread>,其中也包含了互斥锁的API:std::mutex 头文件:< mutex > 类型: std::mutex 用法:在C++中,通过构造std::mutex的实例创建互斥元,调用成员函数lock()来锁定它,调用unlock()来解锁,不过一般不推荐这种做法,标准C++库提供了std::lock_guard类模板,实现了互斥元的RAII惯用语法。std...
1test_static$catmain.s2.file"main.c"3.text4.localg_count5.commg_count,4,46.section.rodata7.LC0:8.string"l_count:%d,g_count:%d "9.text10.globlfunc11.typefunc,@function12func:13.LFB0:14.cfi_startproc15endbr6416pushq%rbp17.cfi_def_cfa_offset1618.cfi_offset6,-1619movq%rsp,%rbp...
这里关键的threadLocalHashCode 下面仿照ThreadLocal来跑threadLocalHashCode 单线程,多实例化 public class ThreadLocalMapDemo { private final int threadLocalHashCode = nextHashCode(); private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger(); private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647; ...
CopyIn任务中将输入数据从Global内存搬运至Local内存后,需要使用EnQue将LocalTensor放入VECIN的Queue中;Compute任务等待VECIN的Queue中LocalTensor出队之后才可以完成矢量计算,计算完成后使用EnQue将计算结果LocalTensor放入到VECOUT的Queue中;CopyOut任务等待VECOUT的Queue中LocalTensor出队,再将其拷贝到Global内存。这样 ,Queue...
2. 用 ThreadStatic 标记 static 变量 要想做到 Thread级作用域,实现起来非常简单,在 cachedDict 上打一个ThreadStatic特性即可,修改代码如下: public class Test { [ThreadStatic] public static Dictionary<int, string> cachedDict = new Dictionary<int, string>(); ...
编译器错误 C3694 结构化绑定声明不能包含除“static”、“thread_local”、“auto”和 cv 限定符以外的任何说明符 编译器错误 C3695 “%$S”: 无法分解包含匿名联合或结构的类型 编译器错误 C3696 “keyword”: 无法在“%”上使用此限定符 编译器错误 C3697 “keyword”: 无法在“^”上使用此限定符 ...