AI代码解释 packagecom.test;publicclassMySession{publicstaticfinal ThreadLocal<MyDao>session=newInheritableThreadLocal<MyDao>();}publicclassMyDao{publicstaticLog2ContextgetInstance(){MyDao myDao=null;// 创建当前线程的myDao对象myDao=MySession.session.get();if(myDao==null){myDao=newMyDao();My...
AI代码解释 staticclassEntryextendsWeakReference<ThreadLocal<?>>{/** The value associated with this ThreadLocal. */Object value;Entry(ThreadLocal<?>k,Object v){super(k);value=v;}} 可以看到,Entry类继承了WeakReference类,WeakReference类的泛型是ThreadLocal,,说明ThreadLocalMap中的Entry数组对Entry对象的...
其做法是将成员变量声明为static并打上[ThreadStatic]这个标记。我们在之前代码的基础上做如下修改: [ThreadStatic]privatestaticBag _bag =newBag(); 注意这个实现是有问题的。下面会详细介绍。 如果你的VS上也安装有Resharper这个宇宙级插件,你会看到在初始化这个静态变量的代码下会有这样的提示: 关于这个提示,ReShar...
此字段中的数据对使用它的每个线程都是唯一的。 2、使用ThreadStaticAttribute标记的static字段不会在线程之间共享。每个执行线程都有单独的字段实例,并分别设置和获取该字段的值。如果在不同的线程上访问该字段,则该字段将包含不同的值。 3、请注意,除了将特性应用于ThreadStaticAttribute字段外,还必须将其定义为 c #...
static ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<>(); 其中Object就是原本堆中共享变量的数据。 例如,有个User对象需要在不同线程之间进行隔离访问,可以定义ThreadLocal如下: public class Test { static ThreadLocal<User> threadLocal = new ThreadLocal<>(); } 常用的方法 set(T value):设置线程本...
1 static 防止无意义多实例 2当static时,ThreadLocal ref生命延长-ThreadMap的key在线程生命期内始终有值-ThreadMap的value在线程生命期内不释放——故线程池下,static修饰TrheadLocal引用,必须(1)remove 或(2)手动 ThreadLocal ref = null 两个例子:
其次,ThreadLocal一般会采用static修饰。这样做既有好处,也有坏处。好处是它一定程度上可以避免错误,至少...
static class ThreadLocalMap { static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } } } 1. 2. ...
> k, Object v) { super(k);value = v;} } 既然是map结构,那么就存在避免碰撞的问题,这个是如何解决的呢,在TreadLocal的解决方案如下:private static AtomicInteger nextHashCode =new AtomicInteger();private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;private static int nextHashCode() { return...
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger(); //增长步长 private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647; //获取哈希值 private static int nextHashCode() { return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT); } nextIndex是获取下一个下标,超出上限时回到0 ...