因此,只能将也可以声明的变量static声明为thread_local,即全局变量(更确切地说:“在命名空间范围内”...
thread_local变量是C++ 11新引入的一种存储类型。 thread_local关键字修饰的变量具有线程周期(thread duration), 这些变量(或者说对象)在线程开始的时候被生成(allocated), 在线程结束的时候被销毁(deallocated)。 并且每 一个线程都拥有一个独立的变量实例(Each thread has its own instance of the object)。 threa...
thread_local变量是C++ 11新引入的一种存储类型。 thread_local关键字修饰的变量具有线程周期(thread duration), 这些变量(或者说对象)在线程开始的时候被生成(allocated), 在线程结束的时候被销毁(deallocated)。 并且每 一个线程都拥有一个独立的变量实例(Each thread has its own instance of the object)。 threa...
存储说明 符:auto: c++11之前:指出变量为自动变量 c++11:用于自动类型推断register c++11之前:...
static _Thread_local存储类型:变量保存在线程栈中,具有线程生命周期,在同一个线程中无论调用多少次...
C语言的全局变量是所有线程都可以访问的内存数据,当我们想存放和频繁获取一些线程相关的数据时,比如当前线程的id和状态等信息,如果只是用全局变量来实现,会有一些性能上的损耗,就是每次获取时都要去遍历所有的线程信息来查找当前线程的信息。 如果我们能借助thread local变量,就能获得性能上的提升了,这种变量声明的时候...
Clang 宣布全面支持 C++11 标准 _诸城网站制作 目前已经在开始实现 C++1y 特性,这应该是首个完全支持 C++11 特性的编译器。开发者将继续实现对其他 C++ 特性的支持,最新的 ISO 标准特性添加了支持继承构造器和 thread_local 变量。这是 C++ 的下一个小更新版本,...
#define thread_local _Thread_local (自C11以来) 便捷宏,可用于指定对象具有线程本地存储持续时间。 参考 C11标准(ISO / IEC 9899:2011): 7.26.1 / 3 thread_local(p:376) 扩展内容 | thread_local的C ++文档 | |:---| 本文档系腾讯云开发者社区成员共同维护,如有问题请联系cloudcommunity@tencent...
不管ThreadLocalMap中的key使用弱引用还是强引用,都会出现内存泄漏。在没有手动删除Entry以及CurrentThread依然运行的情况下,也存在强引用链threadRef—>currentThread—>threadLocalMap—>entry—>value,value不会被回收,而这块vlaue永远也不会被访问到了,导致value内存泄漏。