#include <cstdio>#include<iostream>#include<unordered_map>//两个头文件都行//#include <tr1/unordered_map>usingnamespacestd;intmain(intargc,charconst*argv[]){ unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//...
cout << "unordered_map.size()= " << c.size() << endl; //元素个数 cout << "unordered_map.max_size()= " << c.max_size() << endl; long target = get_a_target_long(); timeStart = clock(); auto pItem = c.find(target);//map 不用 std::find() cout << "c.find...
散列表(哈希表、HashTable)是一种常用的数据结构,在使用C++的时候STL库中的unordered_map也就是哈希...
unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
-无序关联容器(unorderedassociativecontainer) -容器适配器(containeradapter) ##2.序列容器 序列容器中的元素按照某个顺序依次被存储,常见的几种序列容器如下: ###2.1vector -容器特性:动态数组支持随机访问 -存储结构:连续的内存空间支持在末尾添加元素
#include<unordered_set> // 导入头文件usingnamespacestd;// 声明命名空间unordered_set<int>s;// 创建哈希表s.insert(1);// 向哈希表中插入元素1s.count(1);// 返回哈希表中是否存在元素1s.size();// 返回哈希表中元素个数 键值哈希表:unordered_map ...
键值的类型。unordered_map中的每个元素都由其键值唯⼀标识。别名为成员类型unordered_map::key_type。T:映射值的类型。unordered_map中的每个元素都⽤于将⼀些数据存储为其映射值。别名为成员类型unordered_map::mapped_type。注意,这与unordered_map::value_type(参见下⾯)不同。Hash:⼀个⼀元函数对象...
...C++11新增了一类散列容器包括unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 即之前熟悉的hash_set,...这类容器底层以哈希表实现之,通过unordered_map介绍下这类容器的使用。?unordered_map 是一个模板类,需要我们提供5个魔板参数。...依次为:key值的类型, value值的类型,hash函数, ...
map,unordered_map 的区别 map是基于红黑树实现的,unordered_map是基于哈希表实现的 map根据元素的键值会自动排序,而unordered_map是乱序的 map的增删改查时间复杂度是O(logN),而unordered_map的时间复杂度是最好情况是O(1),最坏情况是O(N)。发布于 2024-04-26 20:25・IP 属地湖南 ...