load_factor 返回载入因子,即一个元素槽(Bucket)的最大元素数 max_load_factor 返回或设置最大载入因子 rehash 设置槽数 reserve 请求改变容器容量 插入元素示例: // unordered_map::insert #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; void display(unordered_map<...
unordered_map::at() ->Returns a reference to the mapped value associated with keyk. unordered_map::bucket_count() ->返回桶的数量。 unordered_map::bucket_size() ->返回具体桶中的元素个数。 unordered_map::equal(k) -> 返回与k值匹配的key,返回值的first为指向本身桶,second为指向下一个桶。而...
for(it = id_map.begin(); it!=id_map.end();it++) cout << idmap->first << " " <<id_map->second << endl; count函数:返回当前键值相同的元素的个数 #include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain(){unordered_map<int,string>id_map;unordered_map<int,string>::iterato...
boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。 而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断...
unordered_map 是 C++ STL 中的一个容器,它提供了一个基于键-值对的无序集合。它是以哈希表的形式实现的,因此插入、删除和查找元素的时间复杂度都是 O(1)。 unordered_map的API包括以下几个重要的函数: insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。
unordered_map容器的count函数用于返回容器中键值为指定值的元素的数量。该函数的语法如下: ```c++ size_t count(const key_type& k) const; ``` 其中,参数k代表需要查找的键值。 此函数返回值为size_t类型,即元素数量,如果容器中不存在与指定键值相对应的元素,则返回0。 需要注意的是,该函数的返回值类型为...
//typedef map<int,int> MapKey; //采用map //typedef hash_map<int,int> MapKey; //采用hash_map typedef unordered_map<int,int> MapKey; //采用unordered_map int GetPidMem(pid_t pid,string& memsize) { char filename[1024]; snprintf(filename,sizeof(filename),"/proc/%d/status",pid); ...
您应该将连接定义为结构,然后将其插入到某个有意义的ID下:
size() 返回map中元素的个数 swap() 交换两个map upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置 value_comp() 返回比较元素value的函数 map添加数据: map<int,int>mp; 未插入数据时,值默认为0: if(mp[100]==0)cout<<"hello!\n"; map<int ,string>mp; ...