#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> int main() { // 创建hash对象 std::unordered_map<int, std::string> hashTable; // 添加元素 hashTable[0] = "False"; hashTable[1] = "True"; // 迭代并打印 for (const auto& node : hashTable) { std::cout << "Key =...
unordered_map理论插入、查询时间复杂度O(1) 数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map...
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));3)在insert函数中使用make_pair()函数mapStudent.insert(make_pair(1, “student_one”));4)用数组方式插入数据mapStudent[1] = “student_one”; 116.STL中unordered_map(hash_map)和map的区别,hash_map如何解决冲突以及扩容 1)...
operator<()、operator>()、operator<=() 和operator>=() 以前可用于 std::unordered_map 和stdext::hash_map 系列容器,但它们的实现不管用。 这些非标准运算符已在 Visual Studio 2012 中的 Visual C++ 中删除。 此外,已扩展 std::unordered_map 系列的 operator==() 和operator!=() 的实现,以涵盖 std...
关于set和map的区别前面已经说过,这里仅是用hashtable将其实现,所以不做过多说明,直接看程序 unordered_set #include<stdexcept> #include<string> #include<cstdlib> #include&l
unordered_map和map类似,都是存储key-value对,可以通过key快速索引到value,不同的是unordered_map不会根据key进行排序。unordered_map底层是一个防冗余的哈希表,存储时根据key的hash值判断元素是否相同,即unoredered_map内部是无序的。 十三、 构造函数为什么一般不定义为虚函数?而析构函数一般写成虚函数的原因 ?
int> psi; unordered_map<string,int> ump; int cmp(psi p1,psi p2) { if(p1.second==p2.second) return p1.first<p2.first; return p1.second>p2.second; } vector<psi> vec(ump.begin(),ump.end()); sort(vec.begin(),vec.end(),cmp); // Ps:map:红黑树;unordered_map:hash 散列表...
hashMap.h 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #ifndef _HASHMAP_H #define _HASHMAP_H typedef struct HashNode { char* key; char* value; struct HashNode* next; // 当key相同时,指向集合中的下一个节点 }HashNode; typedef struct { int size; // hash map不重复node的数量 Hash...
std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::begin, std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::cbegin std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::empty std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::end, std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::cend...
voidmerge(std::unordered_map<Key, T, H2, P2, Allocator>&&source); (2)(C++17 起) template<classH2,classP2> voidmerge(std::unordered_multimap<Key, T, H2, P2, Allocator>&source); (3)(C++17 起) template<classH2,classP2> voidmerge(std::unordered_multimap<Key, T, H2, P2, Allocator...