#include <iostream> #include <string> #include <random> #include <unordered_map> #include <windows.h> using namespace std; using std::string; using std::random_device; using std::default_random_engine; string StrRand(int length) { char tmp; string buffer; random_device rd; default_rando...
1 vector<pair<int, string>> myVector = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}; 2 unordered_map<int, string> mymap(myVector.begin(), myVector.end()); (4)使用给定的哈希函数和相等比较函数构造unordered_map: 1 struct myHashFunction { 2 size_t operator()(const int& key) co...
C++中有很多中key-value形式的容器,map/hash_map/unordered_map/vector_map。下面讲述各个map的使用及其区别。 map: #include <iostream>#include<map>usingnamespacestd; typedef std::map<int,string>Map; typedef Map::iterator MapIt;intmain() { Map*map =newMap();intkey;stringvalue;while(cin>>key>>...
unordered_map<string,int> um; hash<string> h; cout<<um.hash_function()("hhhhhawq")<<endl; cout<<h("hhhhhawq")<<endl; 输出: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 9074142923776869151 9074142923776869151 进一步验证了采用默认的hash。 ★是否空、大小、最大大小” 代码语言:javascrip...
在 unordered_map 中的每个元素,都存储了一些数据作为其映射值。 别名为成员类型 unordered_map::mapped_type(注:不同于 unordered_map::value_type,详细见下面) Hash 一个一元函数对象类型,它将与为 Key 值同类型的对象作为参数,并以此为基础返回类型为 size_t 的唯一值。它可以使实现函数调用符的类,或是...
map: unordered_map: 总结: 字符串hash 定义: 具体实现: 字符串任意子串的Hash 二维模板(具体原理BZOJ2351Matrix (矩阵) 二维哈希) ...
unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到...
size_toperator()(conststd::string&x)const { returnhash<constchar*>()(x.c_str() ); } }; template<>structhash<longlong> { size_toperator()(longlongx)const { returnx; } }; }; hash_map<int,int>List; intfind(intx){ return(!List[x])?x:List[x]=find(List[x]); ...
dense_hash_map<const char*, int, hash<const char*>, eqstr> months; months.set_empty_key(NULL); months["january"] = 31; months["february"] = 28; months["march"] = 31; months["april"] = 30; months["may"] = 31; months["june"] = 30; ...
#include <iostream>#include <unordered_map>int main() {std::unordered_map<int, std::string> map;// 预留足够的桶空间map.reserve(100); // 预留至少能容纳 100 个元素的桶空间// 添加一些元素for (int i = 0; i < 100; ++i) {map[i] = "Value " + std::to_string(i);}// 获取当前...