之后参考了 https://stackoverrun.com/cn/q/12697417 。意思是说创建thread时,传入的类对象会触发拷贝动作,而mutex是不可拷贝对象,所以报错。把foo改为std::ref(foo)后,编译通过。 顺带给出这道题的一个解法: #include<vector>#include<thread>#include<mutex>#include<condition_variable>#include<functional>us...
thread(thread&& x)noexcept 调用成功原来x不再是std::thread对象 三:成员函数 1.get_id() 获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。 2.join() 创建线程执行线程函数,调用该函数会阻塞当前线程,直到线程执行完join才返回。 3.detach() detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::...
int main() { std::thread t(doSomething); //保存线程ID std::thread::id tThreadId = t.get_id(); //打印ID std::cout << "t thread id: " << tThreadId << std::endl; } std::thread::id有个默认构造函数,会产生一个独一无二的ID用来表现“no thread” void doSomething(); ...
输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 hello...hello... hello... hello... hello... 运行结果运行顺序是乱的。 2.线程调用到函数在一个类中,那必须将该函数声明为静态函数函数 因为静态...
同时有一个静态的threadRoutine成员函数,因为C++成员函数缺省的调用方式是__thiscall,成员函数中隐含的第一个参数都是this指针,所以不能匹配给pthread_create的形参void*(*start_routine)(void*),这时候就可以传递类的一个静态成员,把this指针做为该静态成员的参数。也就是start方法的:pthread_create(&threadId_,NULL...
MSG* pMsg = &AfxGetThread()->m_msgCur;//取得存储当前消息的缓冲 for (;;) { ASSERT(ContinueModal());//检查是否错误地结束了模式循环 //循环1:用于调度空闲处理 while (bIdle && !::PeekMessage(pMsg, NULL, NULL, NULL, PM_NOREMOVE))
CreateThread是一种微软在WindowsAPI中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,必须通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。 需要调用到CRT库时,不要用CreateThread 创建线程、并用CloseHandle来关闭这个线程,而应该用_beginthread来创建线程,_endthread来销毁线...
template <class ThreadTraits = DefaultThreadTraits> class CWorkerThread 参数ThreadTraits 类,提供线程创建函数(如 CRTThreadTraits 或Win32ThreadTraits)。成员受保护的结构展开表 名称描述 WorkerClientEntry 公共构造函数展开表 名称描述 CWorkerThread::CWorkerThread 工作线程的构造函数。 CWorkerThread::~CWork...
该名称表明新的 jthread 是可中断的,即有一种方法可以阻止来自外部的线程。与C ++不同,在其他一些语言中, 线程 类具有 abort() , stop() 或 interrupt() 函数,而且大部分都不是用户可能期望的,即kill开关。有些人可能会认为我们没有这样的东西是如此糟糕, std::thread 而且现在 std::...
有了这两把锁,线程池中再加点必要的一些数字以及对线程池操作的函数,那么这个类就写完了。实现代码如下: class ThreadPool{ private: struct NWORKER{ pthread_t threadid; bool terminate; int isWorking; ThreadPool *pool; } *m_workers; struct NJOB{ ...