(1)std::thread线程函数中可以直接改变类的成员变量,但是不是立马就可以改变,如果主线程过快退出,会造成类的成员变量无法改变的假象。这样你就入坑了,怎么也找不到变量为啥是0的原因。
C++ Thread使用类成员函数 1#include <thread>2#include <iostream>34usingstd::cout;5usingstd::endl;6usingstd::thread;78classJob {9public:10Job(intm) : _m(m){}11voiddoSomeThing(inta,intb) {12intc = a + b +_m;13cout <<"c :"<< c <<endl;14}15private:16int_m;17};1819intmain...
1. 先定义thread成员变量(此处使用了智能指针,也可以不用) 1 boost::shared_ptr<boost::thread> Thread; 2. 在类成员函数中启动thread std::thread使用案例 1. 先定义thread成员变量 1 std::thread_thread; 2. 在类成员函数中启动thread
std::thread t2(&MyClass::printMessage,&obj,"World"); // 等待两个线程执行完毕 t1.join(); t2.join(); return0; } 在上述代码中,通过std::bind将类的成员函数与对象绑定,然后通过std::thread创建多个线程来执行这些绑定的函数。注意,在创建线程时需要使用对象的指针(或引用)作为第一个参数,以及函数名...
std::thread thrd_name(std::mem_fn(&MyClass::run), 对象名, iPara)如果run是静态成员函数就不用写对象名了
回答:现在还有人学托管C++?真是悲哀,微软已经放弃了,你们还在坚持?
1 使用std::thread在类内部创建多线程函数 在有些应用场景下,需要在某个类中以某个成员函数作为异步线程函数,或者需要多线程去执行某个耗时操作的成员函数。在这种应用场景下,知道如何在类内部以成员函数创建多线程函数就是一个比较基础的问题。 1.1 代码示例 ...
'AfxBeginThread' : none of the 2 overloads can convert parameter 1 from type 'unsigned int (void *)' 进一步的分析发现: taskmain 的类型为: unsigned int (CRealtimeTask::)(void *)。所以不匹配。 尽管我们知道只要将taskmain从类中搬出来写成一个独立的c函数就可以找到一条walkaround.但如...
C++11std::thread在类的成员函数中的使⽤#include <thread> #include <iostream> class Wrapper { public:void member1() { std::cout << "i am member1" << std::endl;} void member2(const char *arg1, unsigned arg2) { std::cout << "i am member2 and my first arg is (" << arg1...
Thread类 2019-12-06 17:35 −一、线程的编写方式 ①继承Thread类 ②实现Runnable接口(推荐使用,JAVA是单继承,如果该类已经继承了一个类了,那么就只能使用实现接口的方式) class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { S...