thread(thread&& x)noexcept 调用成功原来x不再是std::thread对象 三:成员函数 1.get_id() 获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。 2.join() 创建线程执行线程函数,调用该函数会阻塞当前线程,直到线程执行完join才返回。 3.detach() detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::...
vect.push_back(thread(pmemfunc[i-1],foo,fun[i-1])); }for(auto& t : vect) t.join();system("pause");return0; } vect中插入3个线程对象,线程中调用类成员函数,之后进行join。题目所给的Foo类,只要加上一个mutex成员,编译就不通过,报错: C2661 “std::tuple<void (__thiscall Foo:: * )(...
输入命令:g++ -o muti_thread_test_1 muti_thread_test_1.cpp -lpthread linux下编译。 wq@wq-desktop:~/coding/muti_thread$ ./muti_thread_test_1 hello...hello... hello... hello... hello... 运行结果运行顺序是乱的。 2.线程调用到函数在一个类中,那必须将该函数声明为静态函数函数 因为静态...
同时有一个静态的threadRoutine成员函数,因为C++成员函数缺省的调用方式是__thiscall,成员函数中隐含的第一个参数都是this指针,所以不能匹配给pthread_create的形参void*(*start_routine)(void*),这时候就可以传递类的一个静态成员,把this指针做为该静态成员的参数。也就是start方法的:pthread_create(&threadId_,NULL...
一、thread thread概述 thread可以用来启动一个线程,其参数也接受一个callable object(函数、成员函数、函数对象、lambda) callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参阅前一篇async()的文章
int main() { std::thread t(printHello); t.join(); return 0; } ``` 问题:C++11中的std::array和传统的C++数组有什么区别? 参考答案:std::array是一个固定大小的容器,它的大小在编译时是已知的。与传统的C++数组相比,std::array提供了更多的功能,如size()、begin()、end()等成员函数。此外,std:...
C++11开始引入了多线程库<thread>,其中也包含了互斥锁的API:std::mutex 头文件:< mutex > 类型: std::mutex 用法:在C++中,通过构造std::mutex的实例创建互斥元,调用成员函数lock()来锁定它,调用unlock()来解锁,不过一般不推荐这种做法,标准C++库提供了std::lock_guard类模板,实现了互斥元的RAII惯用语法。std...
std::thread常用的创建线程类的方式有: 通过函数指针创建线程 通过函数对象创建线程 通过lambda表达式创建线程 通过成员函数创建线程 1.通过函数指针创建线程 代码样例: 函数 代码语言:javascript 复制 voidcounter(int id,int numIterations){for(int i=0;i<numIterations;++i){cout<<"Counter "<<id<<" has val...
Lambda表达式:从C++11开始,可以使用lambda表达式,它允许局部函数的定义并且能够捕获局部变量。这为线程任务提供了极大的灵活性。 std::thread my_thread([]{ do_something(); do_something_else(); }); 1. 2. 3. 4. 线程的生命周期管理 启动线程后,必须决定是等待线程结束(加入式)还是让其自主运行(分离式)...
Boost.Thread和C ++ 11标准线程库之间有一些区别:Boost支持线程取消,C ++ 11线程不支持C ++ 11支持...