@文心快码std::thread 调用类成员函数 文心快码 在C++中,std::thread 可以用来创建新线程,但在调用类成员函数时,需要特别注意,因为类成员函数需要一个隐式的 this 指针来访问类的成员变量和成员函数。这意味着我们不能直接将类成员函数作为线程函数传递。下面我将分点解释如何正确地使用 std::thread 来调用类成员...
使用std::thread创建线程: 当在类中需要创建线程时,推荐使用std::thread。std::thread是C++11引入的线程库,使得创建和管理线程变得更加简单。 将类成员函数作为线程入口点: 要以类成员函数作为线程入口点,需要使用std::bind或C++11的lambda表达式捕获类实例,从而确保在成员函数中可以访问类的成员变量。 示例: #inclu...
一、线程thread 1.1、语法 1.1.1、构造函数 1.1.2、主要成员函数 1.2、简单线程的创建 1.3、线程封装 1.4、std::this_thread 1.4.1、std::this_thread::get_id() 1.4.2、std::this_thread::yield() 1.4.3、std::this_thread::sleep_for 总结 后言 摘要:本文将深入解析C++11中多线程编程的核心组件——...
1//Compiler: MSVC 19.29.30038.12//C++ Standard: C++173#include <iostream>4#include <thread>5usingnamespacestd;6voiddoit() { cout <<"World!"<<endl; }7intmain() {8//这里的线程a使用了 C++11标准新增的lambda函数9//有关lambda的语法,请参考我之前的一篇博客10//https://blog.csdn.net/sjc_0...
在C中已经有一个叫做pthread的东西来进行多线程编程,但是并不好用 (如果你认为句柄、回调式编程很实用,那请当我没说),所以c++11标准库中出现了一个叫作std::thread的东西。 std::thread常用成员函数 构造&析构函数 常用成员函数 举个栗子 例一:thread的基本使用 ...
std::thread 的成员函数: 以下展示了一个 std::thread 的最简单应用: voidPrintID() { cout<<"Thread ID:"<< std::this_thread::get_id() <<endl;return; }voidSortVector(vector<int> &vec) { std::sort(vec.begin(), vec.end());return; ...
Move 构造函数 thread(thread&& x) noexcept; 默认构造函数,创建一个空的 std::thread 执行对象。 初始化构造函数,创建一个 std::thread 对象,该 std::thread 对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 拷贝构造函数(被禁用),意味着 std::thread 对象不可拷贝构造。 Mov...
void swap( thread& other ) noexcept; static unsigned int hardware_concurrency() noexcept; }; 从定义中我们可以得知: std::thread不支持拷贝语义。 std::thread支持移动语义。 各个成员函数的简单介绍 join() 可以用来等待线程结束,只能调用一次。
std::thread 在 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 头文件。 二、std::thread 构造函数 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
std::thread类的构造函数是使用可变参数模板实现的,也就是说,可以传递任意数量的参数,第一个参数是线程的实际执行函数,而后面的若干个参数是该函数的参数。其中,线程函数的类型为可调用对象(Callable Objects),一般包含以下几种类型: 函数指针,即传入函数名(c类型) 重载了operator()运算符的类对象,即函数对象 lambd...