while (shipment_available()) std::this_thread::yield(); std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx); cargo = i+1; cv.notify_one(); } consumer_thread.join(); return 0; } 说明: 主线程中的while,每次在cargo=0才运行。 每次cargo被置为0,会通知子线程unblock(非阻塞),也就是子线程可以继续往...
关于Thread类yield()方法的作用,下列描述中正确的是( ) A. 使线程由运行状态进入阻塞状态 B. 使线程由运行状态进入就绪状态 C. 使线程由阻塞状态
百度试题 题目关于Thread类yield()方法的作用,下列描述中正确的是( )A.使线程由运行状态进入阻塞状态B.使线程由运行状态进入就绪状态C.使线程由阻塞状态进入等待状态D.使线程由阻塞状态进入运行状态 相关知识点: 试题来源: 解析 B 反馈 收藏
命名空间std::this_thread: yield:放弃执行,建议再次调度线程(当前线程可能会被再次调度执行,也可能是其他线程执行); get_id:返回当前线程的线程 id; sleep_for:使线程休眠一段时间; sleep_until:暂停当前线程的执行直到特定的时间点; 任务std::async async(在头文件中)异步地运行函数 f ,并返回最终将保有该函...
#include <thread> // ...协程池相关函数定义... void* task_func(void *arg) { aco_t* this_co = aco_get_co(); // 执行任务 // ... aco_yield(); // 任务完成后,让出执行权 return NULL; } int main() { aco_thread_init(NULL); ...
主线程main中调用thread.join()方法,join方法相当于join(0),也就是 while (isAlive()) { wait(0); } 而这个wait(0)就相当于是this.wait(0),this就是我们自己创建的那个线程thread,看看方法的签名是不是有一个synchronized isAlive()也是this.isAlive(),也就是如果当前线程alive(已经启动,但是未终止),那么...
threadID; public int[] nums; public int[] s1_nums; public int s2; public int num53; public GetListEnumerable(int state) { this.state = state; this.threadID = Environment.CurrentManagedThreadId; } public int Current => current; public IEnumerator<int> Get...
3:sleep方法需要抛出或者捕获异常,因为线程在睡眠中可能被打断,而yield方法则没异常。 测试小程序: public class Test7 { public static void main(String[] args) { MyTask4 mt1=new MyTask4(); MyTask4 mt2=new MyTask4(); Thread t1=new Thread(mt1); ...
针对两种情况的setThis()函数实现不一样,中断情况下无需任何判断,直接入栈,而多线程情况下需要加入while(flag);或if(flag) yield();操作。 下面我将用c语言演示通过栈实现this的代码: 封装基于顺序栈的This对象: This.h文件: #ifndef THIS_H #define THIS_H ...
*@return*/publicsynchronizedstaticUser getInstance(){if(user ==null){//使当前线程阻塞,暂缓线程的执行Thread.yield(); user=newUser(); }returnuser; } //同步块(只同步一部分,效率更高)/***线程安全的处理设计 *同步块 *@return*/publicstaticUser getInstance(){//使用同步对象(同步块),仅针对于同步...