TCP是可靠消息传输协议,头部定义这么多标志位是为了能够把数据尽量送到目的地罢了。也就是说如果我们用TCP协议发送"hello"这个用户数据,那么到了TCP层会加上TCP头部组成TCP段,到了IP层会加上IP头部组成IP数据报,到了网络接口层会加上头尾部组成帧,这时候才开始在传输介质中传输,到达目的地后每层协议再剥掉相应的首...
TCP是可靠消息传输协议,头部定义这么多标志位是为了能够把数据尽量送到目的地罢了。也就是说如果我们用TCP协议发送'hello'这个用户数据,那么到了TCP层会加上TCP头部组成TCP段,到了IP层会加上IP头部组成IP数据报,到了网络接口层会加上头尾部组成帧,这时候才开始在传输介质中传输,到达目的地后每层协议再剥掉相应的首...
SOCKET server_listenSocket;//服务端的监听套接字,socket()创建的,监听客户端是否发来连接请求SOCKET server_communiSocket;//服务端的通信套接字,accept()返回的,与客户端进行通信structsockaddr_in server_sockAddr;//包含服务端的本地接口和端口号的sockaddr_in结构体structsockaddr_in client_sockAddr;//包含所连...
而用户自定义的通讯协议就不同了,它的实现需要用户自己设定数据发送的格式以及数据的封装形式,然后通过上面的网络传输协议发送给对端,对端再根据自己定义好的协议对数据进行解析,从而得到想要的数据!很明显,TLV协议便是其中的一种。 这里插入一个简单应用通讯协议的例子,现在A机器通过网络socket发送数据给B机器,设定数...
1.首先Server创建2个socket,分别为TCP server socket(端口号由输入参数指定)和UDP server socket(端口号自定义)。Server在这两个端口上侦听连接和接受来自客户端的服务请求。 2.Client程序也分别创建一个TCP socket和UDP socket。首先,Client使用TCP socket连接Server。建立连接后,Server先向Client发送自己的UDP端口号和...
protocol 协议类别 0,IPPROTO_TCP,IPPROTO_UDP,IPPROTO_SCTP 返回值:套接字 特点:(1)使用socket创建套接字时,系统不会分配端口 (2)使用socket创建的是主动套接字,但作为服务器, 需要被动等待别人的连接 头文件:#include<sys/socket.h> 示例: int sockfd = 0; ...
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW); 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。 服务器端编程的步骤: ...
流式socket(SOCK_STREAM):流式套接字提供可靠、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。 数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的保温进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用的数据报协议是UDP。
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888);
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888);