而用户自定义的通讯协议就不同了,它的实现需要用户自己设定数据发送的格式以及数据的封装形式,然后通过上面的网络传输协议发送给对端,对端再根据自己定义好的协议对数据进行解析,从而得到想要的数据!很明显,TLV协议便是其中的一种。 这里插入一个简单应用通讯协议的例子,现在A机器通过网络socket发送数据给B机器,设定数...
SOCKET server_listenSocket;//服务端的监听套接字,socket()创建的,监听客户端是否发来连接请求SOCKET server_communiSocket;//服务端的通信套接字,accept()返回的,与客户端进行通信structsockaddr_in server_sockAddr;//包含服务端的本地接口和端口号的sockaddr_in结构体structsockaddr_in client_sockAddr;//包含所连...
二、握手 handshake 进行TCP三次握手建立连接后 对于WebSocket 来说,它必须依赖HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了 1.客户端发送一个请求给服务器 2.websocket把从中的key(websocketkey)解析出来,解析出来之后,与GUID(固定值,客户端和服务端都率先知道)做一个连接, 对...
但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。 2.为什么...
protocol 协议类别 0,IPPROTO_TCP,IPPROTO_UDP,IPPROTO_SCTP 返回值:套接字 特点:(1)使用socket创建套接字时,系统不会分配端口 (2)使用socket创建的是主动套接字,但作为服务器, 需要被动等待别人的连接 头文件:#include<sys/socket.h> 示例: int sockfd = 0; ...
int Socket(int domain,int type,int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET/AF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族); type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM(TCP)或SOCK_DGRAM(UDP),Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW), 允许程序使用低层协议; ...
所以我们用TCP作为我们聊天系统的传输协议。 TCP、IP协议 部分协议层间使用关系.png 从这张图中我们可以看出你用TCP协议,那么网络层肯定是得用IP协议了,网络接口层用什么协议需要看情况,比如有网线、无网线等; TCP段.png IP数据报.png TCP是可靠消息传输协议,头部定义这么多标志位是为了能够把数据尽量送到目的地...
类型:指定套接字类型。 新套接字的类型描述类型,如TCP(sock_stream )或UDP(sock _ dgram )。 常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等。 协议:顾名思义,就是指定协议。 用于接口的协议。 如果不想指定调用方,可以使用0。 经常使用的协议是IPPROTO_TCP、IPPROTO_UD...
1.首先Server创建2个socket,分别为TCP server socket(端口号由输入参数指定)和UDP server socket(端口号自定义)。Server在这两个端口上侦听连接和接受来自客户端的服务请求。 2.Client程序也分别创建一个TCP socket和UDP socket。首先,Client使用TCP socket连接Server。建立连接后,Server先向Client发送自己的UDP端口号和...
简介:这段代码实现了一个基于TCP协议的多进程并发服务端和客户端程序。服务端通过创建子进程来处理多个客户端连接,解决了粘包问题,并支持不定长数据传输。客户端则循环发送数据并接收服务端回传的信息,同样处理了粘包问题。程序通过自定义的数据长度前缀确保了数据的完整性和准确性。