在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。 注意:也...
创建(socket)、命名(bind)、侦听(listen)、连接(accept)、关闭(shutdown)、发送(send)、接受(recv)。 下面逐个分析: 一、创建(socket): 函数原型:int socket(int domain, int type, int protocol); 参数: domain:指定发送通信的域 可取值:AF_UNIX:本地主机通信,与IPC类似 AF_INET:Internet地址IPV4协议 type...
(4) int Socket( int domain, int type,int protocol) 功能:创建一个新的套接字,返回套接字描述符 参数说明: domain:域类型,指明使用的协议栈,如TCP/IP使用的是 PF_INET ,其他还有AF_INET6、AF_UNIX type:指明需要的服务类型, 如 SOCK_DGRAM:数据报服务,UDP协议 SOCK_STREAM:流服务,TCP协议 protocol:一...
int socket(int domain, int type, int protocol); // 绑定端口号 (TCP/UDP, 服务器) int bind(int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len); // 开始监听socket (TCP, 服务器) int listen(int socket, int backlog); // 接收请求 (TCP, 服务器) int accept(int socket, ...
一、socket和TCP/IP协议 1、什么是socket socket是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。 要理解socket,就需要理解TCP/IP协议,两者之间的关系,就如同驿站和和驰道一般。
1.什么是Socket? 2.Socket通信模型: Socket通信实现步骤解析: Step 1:创建ServerSocket和Socket Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流 Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作 Step 4:关闭输入输出流,以及Socket 好的,我们接下来写一个简单的例子,开启服务端后,客户端点击按钮然后链接服务端, 并向服务端发送一...
Socket编程是应用层与传输层之间的编程接口,用于开发网络通信程序。Socket与TCP/IP协议关系密切,Socket是对TCP/IP协议的封装和应用,通过Socket接口,程序可以使用TCP/IP协议进行网络通信。
1.什么是Socket? 2.Socket通信模型: Socket通信实现步骤解析: Step 1:创建ServerSocket和Socket Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流 Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作 Step 4:关闭输入输出流,以及Socket 好的,我们接下来写一个简单的例子,开启服务端后,客户端点击按钮然后链接服务端, 并向服务端发送一...
UDP协议 TCP协议 套接字Socket 一、UDP协议 很多人都会被问到TCP和UDP的区别,那么大部分人都会回答,TCP面向连接,UDP面向无连接; 建立连接:是为了在客户端和服务端维护连接,而建立一定的数据结构来维护双方交互的状态,用这样的数据结构来保证所谓的面向连接的特性; ...