#include"boost/shared_ptr.hpp"#include<vector>#include<iostream>usingnamespacestd;usingnamespaceboost;classshared//一个拥有shared_ptr的类{private: shared_ptr<int> p;//shared_ptr成员变量public: shared(shared_ptr<int> p_):p(p_){}//构造函数初始化shared_ptrvoidprint()//输出shared_ptr的引用计...
std::vector<std::shared_ptr<Circle> > circles; void func(Canvas* canvas) { auto ptr = std::make_shared<Circle>(canvas) circles.push_back(ptr); ptr->draw(); } 这首先定义了一个std::shared_ptrs的向量,然后创建一个shared_ptr并将其存储在Circle向量中。当func返回时,ptr超出了范围,但是由于...
2.STL容器:std::array、std::forward_list、std::unordered_map、std::unordered_set 3.多线程:std::thread、std::atomic、std::condition_variable 4.智能指针内存管理:std::shared_ptr、std::weak_ptr 5.其他:std::function、std::bind和lamda表达式C++构造函数和析构函数在父子类之间的调用顺序 ...
BENCHMARK(UniquePtrUpdate); 这也是基准测试的代码std::sort: static void SharedPtrSort(benchmark::State& state) { std::vector<std::shared_ptr<Particle>> particles(count); for (auto& p : particles) p = std::make_shared<Particle>(); for (auto& p : particles) p->generate(); ShuffleVe...
std::unique_ptr<T> :独占资源所有权的指针。 std::shared_ptr<T> :共享资源所有权的指针。 std::weak_ptr<T> :共享资源的观察者,需要和 std::shared_ptr 一起使用,不影响资源的生命周期。 std::auto_ptr 已被废弃。 std::unique_ptr 简单说,当我们独占资源的所有权的时候,可以使用 std::unique_ptr...
std::vector<SURNAME> vec_SURNAME; }; int main() { std::vector<std::shared_ptr<NAME>> temp_vector; temp_vector.reserve(3); temp_vector.push_back(std::make_shared<NAME>("MIDDLE",43)); temp_vector.push_back(std::make_shared<NAME>("LAST",54)); temp_vector.push_back(std::make_...
}std::cout<< total1 <<std::endl; } 执行结果: 20000 --- 18000 std::vecto<Quote>的执行结果为:20000;std::vector<std::shared_ptr<Quote>>部分的执行结果:18000。所以在容器里放智能指针,可以解决上面的问题。 c/c++ 学习互助QQ群:877684253
Is it correct to return null shared_ptr? 例如,有一个函数可以找到一个对象,如果找到了对象,则返回shared_ptr,并且必须以某种方式指示找不到对象。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 std::vector<std::shared_ptr>Storage::objects; ...
mtm::Dimensions dimensions; std::vector<std::shared_ptr<Character>> board; Note previously I had std::vector<Character*> board; But was told by you that it's bad and I need to use smart pointers, while unique_ptr suits my code more but my professor wants me to use only shared_ptr...
不過,大部分的程式碼不會受影響,例如 std::future_status::ready 仍會編譯。 explicit operator bool() 會比運算子 unspecified-bool-type() 更為嚴格。 explicit operator bool() 允許明確轉換為 bool (例如,假設有一個 shared_ptr<X> sp,則 static_cast<bool>(sp) 和bool b(sp) 都有效),以及可轉換為...