std::vector<shared_ptr>是一个C++中的数据结构,它是一个动态数组,可以存储多个元素,并且可以动态调整大小。shared_ptr是C++中的智能指针,用于管理动态分配的内存,它可以自动释放内存,避免内存泄漏。 std::vector<shared_ptr>的优势在于: 动态调整大小:std::vector可以根据需要动态增加或减少元素的数量...
std::shared_ptr 可以与标准库容器(如 std::vector 和std::set)无缝配合,进一步简化代码。将 std::shared_ptr 存储在标准库容器中,可以方便地管理动态分配的数组。以下是一个使用 std::vector 存储std::shared_ptr 数组的示例: 代码语言:cpp 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <iostream> #include <...
auto make_ptr_1 = std::make_shared<std::vector<std::string>>(str_v1); // 栈分配 // std::shared_ptr<std::vector<std::string>>make_ptr_1(&str_v1); returnmake_ptr_1; } intmain() { std::shared_ptr<std::vector<std::string>> make_ptr_2(AssignValue()); // 效果一样 //...
std::shared_ptr<std::string>ptr=std::make_shared<std::string>("Hello, World!");std::cout<<ptr->size()<<std::endl;// 输出:13 1. 2. 3.3 容器中的使用 共享指针可以存储在容器中。 std::vector<std::shared_ptr<std::string>>vec;vec.push_back(std::make_shared<std::string>("Tom")...
std::shared_ptr的最大特点是可以共享资源,这让它在一些特定场景下非常实用。 1. 图结构或双向链表 在图结构或双向链表中,经常会有多个节点指向同一个节点。这种情况下,std::shared_ptr可以很好地管理节点的生命周期。 #include <iostream>#include <memory>#include <vector> struct Node { int value; std::...
自动释放:当最后一个std::shared_ptr离开作用域时,引用计数变为零,自动调用对象的析构函数,防止内存泄漏。 对象共享:多个std::shared_ptr可以指向同一对象,简化了资源共享的实现。 异常安全:std::shared_ptr的引用计数会自动管理,不会因为函数异常退出而泄漏内存。
#include <iostream> #include <memory> // 需要包含此头文件 #include <vector> void example() { // 创建一个 std::shared_ptr 管理动态分配的 int 对象 std::shared_ptr<int> ptr1 = std::make_shared<int>(10); // 使用智能指针 std::cout << "Value: " << *ptr1 << std::endl; // ...
std::vector<std::shared_ptr<void>> trash_bin; std::array<void *, n_args> passed_args_ptr; //变量类型函数句柄, 变量名是decorated_func R(*decorated_func) (Args...); public: FunTrait(R (*func)(Args...), int num_required = 0){ ...
std::vector<std::shared_ptr<Widget>> vpw{ pw1, pw2 }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. shared_ptr 控制块 另一个不同于std::unique_ptr的地方是,指定自定义删除器不会改变std::shared_ptr对象的大小。不管删除器是什么,一个std::shared_ptr对象都是两个指针大小。自定义删除器可以是函数对象,函...
std::shared_ptr 构造函数的行为不像我预期的那样: #include <iostream> #include <vector> void func(std::vector<std::string> strings) { for (auto const& string : strings) { std::cout << string << '\n'; } } struct Func { Func(std::vector<std::string> strings) ...