std::vector<shared_ptr>是一个C++中的数据结构,它是一个动态数组,可以存储多个元素,并且可以动态调整大小。shared_ptr是C++中的智能指针,用于管理动态分配的内存,它可以自动释放内存,避免内存泄漏。 std::vector<shared_ptr>的优势在于: 动态调整大小:std::vector可以根据需要动态增加或减少元素的数量,非...
intmain() { std::shared_ptr<std::vector<std::string>> make_ptr_2(AssignValue()); // 效果一样 // make_ptr_2 = AssignValue(); auto count = make_ptr_2.get()->size(); auto refer_num = make_ptr_2.use_count(); /* 下面注释的代码看看就好 std::vector<std::string> *copy_v2 ...
引用计数指的是,所有管理同一个裸指针(raw pointer)的shared_ptr,都共享一个引用计数器,每当一个s...
GetModelAippPara(const std::string& modelName, std::vector<std::shared_ptr<AippPara>>& aippPara) GetModelAippPara(const std::string& modelName, uint32_t index, std::vector<std::shared_ptr<AippPara>>& aippPara) GetBuffer GetSize GetAiTensor GetAippParas() GetAippParas(uint32...
std::vector<std::shared_ptr<Display>>s_display_vec;//不需要保持原有顺序的voidremoveEleTest1() { std::vector<std::shared_ptr<Display>>::iterator iter =s_display_vec.begin();for(; iter !=s_display_vec.end();) {if((*iter)->removeBoo) { ...
GetModelAippPara(const std::string& modelName, std::vector<std::shared_ptr<AippPara>&……欲了解更多信息欢迎访问华为HarmonyOS开发者官网
int f(const std::vector<std::shared_ptr<AbstractClass> >& classes) { ... } Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在做的是这样的: int main () { std::vector<std::shared_ptr<AbstractClass> > _classes; std::shared_ptr<AbstractClass> _derivedA = std::make_shared<DerivedClass...
差不多了:vector<MyClass> MyVec; MyVec.push_back(MyClass()); // Any decent compiler will ...
std::unique_ptr不能用作std::any,因为后者要求值类型是可复制构造的,而std::unique_ptr不是。根据您描述的使用情形:直接的解决方案是使用std::shared_ptr,它是可复制构造的。然而,在这种情况下,std::any就不是必需的了。所有的std::shared_ptr示例总是可以转换成std::shared_ptr<void>。删除器是类型擦除...
std::shared_ptr类型的对象,可以放到std::vector C. 对于复杂类型T的对象tObj,++tObj和tObj++的执行效率相比,前者更高 D. 采用new操作符创建对象时,如果没有足够内存空间而导致创建失败,则new操作符会返回NULL E. 中auto是给别人东西而自己没有了。所以不符合vector的要求。而 F. 可以。 G. 不解释。new...