std::shared_ptr<A> sp1 = make_shared<A>(); 当遇到需要在类中返回一个当前对象的shared_ptr,不能直接retrun shared_ptr(this),因为这种方法同样也是类似裸指针初始化,会导致重复析构。 可以将有该需求的类变成std::enable_shared_from_this模板对象的派生类,从而可以使用shared_from_this()方法安全的返回...
std::shared_ptr也即智能指针,采用RAII手法,是一个模版对象。std::shared_ptr表示某一个资源的共享所有权。 可以通过如下两种方式创建std::shared_ptr对象 autop=std::shared_ptr<T>(newT);autop=std::make_shared<T>(T{}); 2 实现原理 此处以如下代码为例,讲解std::shared_ptr的实现原理(仅给出便于理解...
std::shared_ptr<SharedClass> ptr2 = ptr1; std::cout <<"使用计数: "<< ptr1.use_count() << std::endl;// 输出 2 // 从对象内部获取shared_ptr autoptr3 = ptr1->getShared(); std::cout <<"使用计数: "<< ptr1.use_count() << std::endl;// 输出 3 // ptr2和ptr3离开作用域...
如果已经有了一个原始指针,并且想要将其转换为std::shared_ptr,可以直接用原始指针构造std::shared_ptr。但这种做法需要谨慎,因为如果我们用同一个原始指针创建了多个std::shared_ptr,那么每个std::shared_ptr都会认为自己是唯一拥有该对象的智能指针,这将导致多次删除同一个对象,从而引发未定义行为(比如引发崩溃)。
在讨论之前,我们先理清楚这样的一个简单但却容易混淆的逻辑。 std::shared_ptr 是个类模版,无法孤立存在的,因此实际使用中,我们都是使用他的具体模版类。这里使用 std::shared_ptr 来举例,我们讨论的时候,其实上是在讨论 std::shared_ptr 的线程安全性,并不是 SomeType 的线程安全性。
也就是说,持有资源所有权的shared_ptr智能指针的个数和引用计数值之间的关系是:shared_ptr个数=引用...
std::shared_ptr是一种通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可持有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的持有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的持有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针。
int* raw_ptr = new int(10); std::unique_ptr<int> uptr(raw_ptr); // 如果uptr已有对象,先释放旧对象,再转移所有权 uptr.reset(raw_ptr); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 2. std::shared_ptr (C++11)
std::shared_ptr 是一种智能指针,多个shared_ptr可以指向同一个对象,至少有一个shared_ptr指向该对象时,该块内存不会被释放,直到所有指向该内存对象的shared_ptr都被回收或者通过 operator= or reset() 修改了指向的对象时,该对象的内存才会被自动释放。
std::shared_ptr 是一种智能指针,它能够记录多少个 shared_ptr 共同指向一个对象,从而消除显示的调用 delete,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。 std::shared_ptr 可以通过 get() 方法来获取原始指针,通过 reset() 来减少一个引用计数, 并通过use_count()来查看一个对象的引用计数。例如: ...