std::vector<shared_ptr>是一个C++中的数据结构,它是一个动态数组,可以存储多个元素,并且可以动态调整大小。shared_ptr是C++中的智能指针,用于管理动态分配的内存,它可以自动释放内存,避免内存泄漏。 std::vector<shared_ptr>的优势在于: 动态调整大小:std::vector可以根据需要动态增加或减少元素的数量,非...
// std::make_shared 自动分配内存 auto make_ptr_1 = std::make_shared<std::vector<std::string>>(str_v1); // 栈分配 // std::shared_ptr<std::vector<std::string>>make_ptr_1(&str_v1); returnmake_ptr_1; } intmain() { std::shared_ptr<std::vector<std::string>> make_ptr_2(...
引用计数指的是,所有管理同一个裸指针(raw pointer)的shared_ptr,都共享一个引用计数器,每当一个s...
std::shared_ptr<A>a; { std::vector<std::shared_ptr<A>>data; data.emplace_back(std::make_shared<A>(1));//所有权被转移,不会自动释放 data.emplace_back(std::make_shared<A>(2));//所有权没有转移,会自动释放 a=data.front(); } a->print();returnapp.exec(); } 打印: PS:std::...
我们剩下的选择,就是使用智能指针std::shared_ptr自动管理堆内存的声明周期。就是形式有点复杂了:1void f(std::vector<std::share_ptr<struct ExampleStruct>> data);Hexo启用Han支持过程中发现的问题 如何自己搭建一个Time Machine服务器 载入评论模块 ...
std::vector<std::shared_ptr<Display>>s_display_vec;//不需要保持原有顺序的voidremoveEleTest1() { std::vector<std::shared_ptr<Display>>::iterator iter =s_display_vec.begin();for(; iter !=s_display_vec.end();) {if((*iter)->removeBoo) { ...
std::shared_ptr<std::vector<int>> vecPtr = std::make_shared<std::vector<int>>(); void updateVector(std::vector<int> newData) { auto newVec = std::make_shared<std::vector<int>>(newData); std::atomic_store(&vecPtr, newVec); } int readFromSharedVector(int index) { auto local...
这种情况建议加一层间接层: std::vector<std::shared_ptr<std::mutex>> muts_; 然后在初始化vector数组时使用循环完成: for(size_t i = 0; i<20; ++i) { muts_.emplace_back(new std::mutex()); }c++stl 赞1收藏1 分享 阅读5.5k发布于 2019-11-22 p__n 491 声望10 粉丝 科学告诉你什么是不...
std::unique_ptr不能用作std::any,因为后者要求值类型是可复制构造的,而std::unique_ptr不是。根据您描述的使用情形:直接的解决方案是使用std::shared_ptr,它是可复制构造的。然而,在这种情况下,std::any就不是必需的了。所有的std::shared_ptr示例总是可以转换成std::shared_ptr<void>。删除器是类型擦除...
需要注意的是,虽然 std::vector 的析构函数会释放内存,但如果你在 vector 中存储的是指针,并且这些指针指向动态分配的内存,那么你需要确保这些内存在 vector 销毁之前被正确释放,或者使用智能指针(如 std::unique_ptr 或std::shared_ptr)来自动管理这些内存。 此外,如果你希望在 vector 清空元素后立即释放其占用的...