bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>intmain(){intsocket_desc;structsockaddr_inserver;socket_desc = socket(AF_IN...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<netinet/in.h>void*connection_handler(void*);intmain(){intsocket_desc, new_socket, *thread_socket;structsockaddr_inserver,cli...
Socket是应用层与传输层之间的接口,通过Socket可以实现不同主机之间的通信。在C语言编程中,可以利用Socket API来实现Socket Server。Socket Server是在服务器端运行的程序,用于接受客户端的连接请求并提供相应的服务。 在Linux的发行版中,通常包含了Socket编程所需的头文件和库文件。开发Socket Server时,需要引入相应的头...
在Linux下使用C语言实现一个TCP服务器,可以按照以下步骤进行: 创建TCP套接字: 使用socket()函数创建一个套接字。这个函数需要指定协议族(通常是AF_INET表示IPv4)、套接字类型(SOCK_STREAM表示TCP)和协议(通常是0,表示使用默认协议)。 c int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd ...
Linux下的CSocket编程--server端的简单⽰例 Linux下的C Socket编程(三)server端的简单⽰例 经过前⾯的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的⼀个端⼝上⾯去。绑定socket到⼀个端⼝上 bind()函数可以将socket绑定到⼀个端⼝上,client可以通过向这个端⼝...
当client连接server时,由于一些原因,连接可能会失败。可以使用指数补偿的算法解决,了解一下即可。 2> listen server调用listen来宣告可以接受连接请求: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<sys/socket.h>Intlisten(int sockfd,int backlog);返回值:成功返回0,出错返回-1 ...
本例中,创建了一个IPv4协议族的字节流socket。 sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 1. 2.连接服务端 int connect_socket(int sock) { int ret = -1; int server_port = 60000; struct sockaddr_in remote = {0}; //服务器地址 remote.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); ...
和C语言教程一样,我们从一个简单的“Hello World!”程序切入 socket 编程。 本节演示了 Linux 下的代码,server.cpp 是服务器端代码,client.cpp 是客户端代码,要实现的功能是:客户端从服务器读取一个字符串并打印出来。 服务器端代码 server.cpp:
下图是Socket编程的基本流程: 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。 服务器端: #include <sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<stdio.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include...
read()/write()/send()/recv():stream socket中收发数据的接口; sendto()/recvfrom():datagram socket中收发数据的接口。 时序图 socket编程中,进行数据交互的双方分别为server和client。其中Unix Domain和IP Domain之间的SockAddr有区别;stream socket和datagram socket之间的交互时序有区别,交互时序见下文。 Stream...