Socket是应用层与传输层之间的接口,通过Socket可以实现不同主机之间的通信。在C语言编程中,可以利用Socket API来实现Socket Server。Socket Server是在服务器端运行的程序,用于接受客户端的连接请求并提供相应的服务。 在Linux的发行版中,通常包含了Socket编程所需的头文件和库文件。开发Socket Server时,需要引入相应的头...
bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>intmain(){intsocket_desc;structsockaddr_inserver;socket_desc = socket(AF_IN...
printf("Init Windows Socket Failed"); return -1; } #endif //connect_inet_socket(socket_desc, "http://blog.csdn.net", 80); //Create socket ServerSocket = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , IPPROTO_TCP); if (socket_desc == -1) { printf("Could not create socket"); } LocalAddr.sin...
/* Create the TCP socket */ if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0) { Die("Failed to create socket"); } /* Construct the server sockaddr_in structure */ memset(&echoserver, 0, sizeof(echoserver)); /* Clear struct */ echoserver.sin_family = AF_INET; /...
Linux下的CSocket编程--server端的简单⽰例 Linux下的C Socket编程(三)server端的简单⽰例 经过前⾯的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的⼀个端⼝上⾯去。绑定socket到⼀个端⼝上 bind()函数可以将socket绑定到⼀个端⼝上,client可以通过向这个端⼝...
1、调用socket函数创建套接字 2、调用connect函数向服务器端发送连接请求 (创建socket前边已经介绍,这里只介绍connect函数) 2、调用connect函数向服务器端发送连接请求 connect(sock,(structsockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr)); sock是客户端套接字,即客户端用于与服务器通信的套接字。
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK); struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); ...
和C语言教程一样,我们从一个简单的“Hello World!”程序切入 socket 编程。 本节演示了 Linux 下的代码,server.cpp 是服务器端代码,client.cpp 是客户端代码,要实现的功能是:客户端从服务器读取一个字符串并打印出来。 服务器端代码 server.cpp:
server调用listen来宣告可以接受连接请求: 代码语言:javascript 复制 #include<sys/socket.h>Intlisten(int sockfd,int backlog);返回值:成功返回0,出错返回-1 参数backlog提供了一个提示,用于表示该进程所要入队的连接请求数量。其值由系统决定,但上限由<sys/socket.h>中SOMAXCONN指定。
Demo在Linux系统中,用C语言实现socket服务器和客户端,实现过程涉及到的知识点有:tcp通信、socket通信和线程等。 详细 一、Socket通信: 1. 含义: Socket 是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把 TCP/IP 层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。