Socket是应用层与传输层之间的接口,通过Socket可以实现不同主机之间的通信。在C语言编程中,可以利用Socket API来实现Socket Server。Socket Server是在服务器端运行的程序,用于接受客户端的连接请求并提供相应的服务。 在Linux的发行版中,通常包含了Socket编程所需的头文件和库文件。开发Socket Server时,需要引入相应的头...
/* Create the TCP socket */ if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0) { Die("Failed to create socket"); } /* Construct the server sockaddr_in structure */ memset(&echoserver, 0, sizeof(echoserver)); /* Clear struct */ echoserver.sin_family = AF_INET; /...
bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>intmain(){intsocket_desc;structsockaddr_inserver;socket_desc = socket(AF_IN...
linux下的C socket编程(4) 延长server的生命周期: 在前面的一个个例子中,server在处理完一个链接之后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学,server因该使能够一直接受处理连接的,知道结束命令结束掉server。 实现这种情况的最简单的方法就是将accept()放置在一个死循环中,使得它能够一直的接受新的 连接。 1 ...
Linux下的CSocket编程--server端的简单⽰例 Linux下的C Socket编程(三)server端的简单⽰例 经过前⾯的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的⼀个端⼝上⾯去。绑定socket到⼀个端⼝上 bind()函数可以将socket绑定到⼀个端⼝上,client可以通过向这个端⼝...
if(socket_fd < 0) { perror("socket error!"); return -1; } //2.定义服务器注册的网络端口 和 网络 IP 结构体 struct sockaddr_in server_addr,client_addr; int len = sizeof(client_addr); server_addr.sin_family = AF_INET; //设置网络层协议 server_addr.sin_port = htons(6666); //设...
在内核中,sys_socket()是处理socket系统调用的函数。 它定义在net/socket.c文件中(具体路径可能因内核版本不同而异)。 这个函数会根据传入的参数(协议族、socket类型、协议编号)来创建一个新的socket。 套接字类型和协议族处理: 内核会根据协议族(如AF_INET)找到对应的协议族处理结构体(pf_inet对于IPv4)。 然后...
listenfd = Socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); bzero(&servaddr,sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); Bind(listenfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)); ...
socket() -> connect() socket的大概过程是这样的: 服务端先创建一个套接字,端口绑定,对端口进行监听,调用accpet阻塞,等待客户端连接。客户端创建一个套接字,然后通过三次握手完成tcp连接后服务端accpet返回重新建立一个套接字代表返回客户端的tcp连接,(在accpet成功返回前有一个要注意的是server会有两个队列,一...
server调用listen来宣告可以接受连接请求: 代码语言:javascript 复制 #include<sys/socket.h>Intlisten(int sockfd,int backlog);返回值:成功返回0,出错返回-1 参数backlog提供了一个提示,用于表示该进程所要入队的连接请求数量。其值由系统决定,但上限由<sys/socket.h>中SOMAXCONN指定。