bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>intmain(){intsocket_desc;structsockaddr_inserver;socket_desc = socket(AF_IN...
char const *argv[]) { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address...
setsockopt(m_socket, SOL_SOCKET, SO_LINGER, (const char *)&lin, sizeof(lin)); ::close(m_socket); return 0; } MySocketServer的主要方法实现如下: int MySocketServer::init(int port) { if((m_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { return -1; } struct sockaddr_in ...
listen(serverSocket, 5); // 接受最多5个连接请求 接受连接请求: 当客户端发送连接请求到服务器时,你需要接受连接请求并创建一个新的Socket来处理与客户端的通信。 int clientSocket = accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 其中,sockfd是Socket的文件描述符,addr是一个指向sockaddr...
( SOCKET s, char* buf, int len, int flags);// 第一个参数,建立连接后的套接字,// 第二个参数,接收数据// 第三个参数,接收数据的长度,// 第四个参数,一些传送参数的设置char sendBuf[100];//缓冲printf(sendBuf,"welcome to the server program,let's start talking...\n",inet_ntoa(addr...
int socket_desc;struct sockaddr_in server;socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (-1 == socket_desc) { perror("cannot create socket");exit(1);} // 监听服务器⾃⾝ server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(8888);// ...
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define MAXDATASIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, num; char buf[MAXDATASIZE]; struct sockaddr_in server; struct sockaddr_in client; ...
client_socket[i] = 0; } // Create a master socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // Set master socket to non-blocking mode if (make_socket_non_blocking(server_fd) == -1) { ...
printf("Received from server: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } 在这个示例中,我们使用了socket函数创建了一个 TCP 套接字,使用connect函数将客户端连接到服务器端的 IP 地址和端口号。然后,我们使用send函数向服务器发送数据,并使用recv函数接收服务器返回的数据。最后,使用close...
利用C写一个客户端服务器模式的简单的Socket网络通讯服务,此服务特别简单:只需要一个Server对应一个Client的聊天,不支持多个Client和Server聊天,聊天模式也比较简单,就是发什么会回复什么。 1.Server.cpp的创建步骤 a.创建socket b.设置参数setsockopt c.绑定bind ...